软件描述:3dmax 2021是制作专业品质的3D动画,渲染和模型于一体的三维综合软件,站长从官方的更新功能来看,大家有必要在在接下来的时间在外置插件补齐的情况下慢慢的切换为此版本作为项目工作流,因为有几项非常适合实际工作当中常用的功能,特别是烘焙纹理以及PBR材质流程,内置方便又适合高强度项目。...
此包有100个难以置信的细节和高分辨率的材质纹理,这个产品已经有一年多的时间了,对于现实世界来说,任何ior,色散和sss值都是物理上正确的,这个包是一个必须专业级别的纹理!如何安装 1.将.lib4d文件复制到library/browser下的Cinema 4D安装文件夹中。 2.完成! 3.可以...
此资源包适合Videocopilot Element3D的材质预设,包含580种材质,帮助我们加速工作流程,我们可以可以将这些纹理加载到After Effects Element 3D的界面,轻松访问!将_Material-Pack放在Documents / VideoCopilot / Mater...
Marvelous Designer(MD)软件是业内比较出名的模拟服装布料的独立三维软件,可以在短时间内在三维环境中设计出衣服,IIIDEA.CN测试还允许在其他三维软件中联动,比如3dmax,maya,只需模拟编辑将衣服穿在角色上即可。Marvelous Designer 10 – 6.0x 安...
本月Adobe更新了Substance 3D系列的Painter,以下是8.3.1的新功能到错误修复的全部内容。烘焙模式 全新烘焙模式,专用于烘焙过程在 Mesh Map Bakers 窗口中,每个烘焙师(以及通用设置)都可以通过单击其名称旁边的链接图标在纹理集之间同步。此操作将打开一个窗口,允许选...
这是Substance Painter和Marmoset Toolbag(八猴)软件之间的Live Link连接的版本,与Mac和Windows兼容。支持Marmoset Toolbag(8猴) +3.04插件特征: SP中的所有文件格式着色器中的压缩或非压缩纹理UDIMS 与6个3D程序集成:Bl...
BLENDER PBR MATERIALS PACKS是Blender的PBR材质资源包,包含一些卡通材质,金属材质,土质纹理等。PBR基于物理规则的渲染(PBR)这个概念是指使用逼真的阴影/光照模型与测得的材质参数值一起准确地表示真实世界的材质。基于物理规则的渲染(PBR)更多的是一个概念,而不是...
Rem PBR Shader是Blender Cycles的PBR着色器,它允许任何人在几秒钟内创建惊人的基于物理的材质,其他功能,如位移强度滑块和玻璃着色器使Rem PBR Shader脱颖而出。特征:Rem PBR Shader中有许多有用的功能,这些功能在其他PBR着色器中经常被忽略。 PBR...
在Unity3D中是不是厌倦了从下拉菜单中选择阴影?为什么不只是切换你想要的,这是一个材质编辑器扩展,创建着色器的切换,它使用着色模型2作为一个基地,所以它是更快···特征:属性显示开关:颜色/漫/贴纸/贴花色彩 反射/边缘/发射/轮廓 X射线/纹理的面具照明/阴影:切换环境/方向灯过程 切换阴影处...
资源版本:v1.6 官方地址:DEMO 资源标签:材质编辑器,着色器 Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。厌倦从下拉菜单中选择着色器? 这是一个...