BLENDER PBR MATERIALS PACKS是Blender的PBR材质资源包,包含一些卡通材质,金属材质,土质纹理等。
基于物理规则的渲染(PBR)这个概念是指使用逼真的阴影/光照模型与测得的材质参数值一起准确地表示真实世界的材质。
基于物理规则的渲染(PBR)更多的是一个概念,而不是一套严格的规则,因此,基于物理规则的渲染系统的具体实现往往有所不同,但是因为每个基于物理规则的渲染系统都是基于同一套理论基础,许多概念可以轻松在项目之间或者引擎之间进行转换。
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