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Blender Cycles物理着色器:Rem PBR Shader v2.3 +使用教程

admin 2024-05-31 7次浏览 0条评论 0 打赏作者 0 0
Rem PBR Shader是Blender Cycles的PBR着色器,它允许任何人在几秒钟内创建惊人的基于物理的材质,其他功能,如位移强度滑块和玻璃着色器使Rem PBR Shader脱颖而出。特征:Rem PBR Shader中有许多有用的功能,这些功能在其他PBR着色器中经常被忽略。 PBR...

Rem PBR Shader是Blender Cycles的PBR着色器,它允许任何人在几秒钟内创建惊人的基于物理的材质,其他功能,如位移强度滑块和玻璃着色器使Rem PBR Shader脱颖而出。

特征:

Rem PBR Shader中有许多有用的功能,这些功能在其他PBR着色器中经常被忽略。
PBR支持:颜色,位移,金属,正常,反射和粗糙度图。
玻璃着色器:Rem PBR Shader附带的玻璃着色器提供令人惊叹的效果。
Clearcoats:Clearcoat着色器输出给艺术家更多的创作自由,并让他们脱离纯粹的PBR工作流程。
位移强度滑块:修改位移图强度的能力使微位移工作流变得轻而易举。
AO力量滑块:根据自己的喜好调整AO的强度。

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