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教程 Blender动画 – 学习粒子制作逼真的草皮场景动画纹理材质视频教程

这个教程将学习制作草皮场景的过程,还带动画,是通过使用Blender的内置风仿真使它运动,还将学习混合器的纹理,材质和粒子发生成器。教程信息:文件大小:418 MB教程时长:0 小时 41 分钟文件编号:202006081311Bl教程语言:英语使用软件:Blender 2.82

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教程 学习Houdini/Nuke创意美丽的体积粒子太空星云视频教程第二卷

这个教程将提供近四个小时的高质量Houdini培训,制作一个震撼的视觉效果流程,使用粒子和体积以及一些巧妙的VOP操作来创建复杂细节级别,然后逐步引导大家完成从模拟到着色和照明的整个过程,最后将在Nuke中调整最终的作品。教程信息:文件大小:3.88 GB教程时长:3 小时 24 分钟文件编号:20...

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教程 Blender/Substance/Zbrush/UE4创建专业游戏环境工作流视频教程

这个教程将创建一个专业的游戏环境,不过站长觉得首先大家得对Blender 3d,Substance Painter&Designer,Zbrush和Unreal Engine 4有个基础了解,当然教程也是从头开始创建的整个过程。教程信息:文件大小:26 GB教程时长:26 小时 03 分钟文件编号:...

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教程 学习ZBrush制作奇幻生物的数字雕塑方法和技术视频教程

这个教程针对希望学习传统方法的替代方法和技术的建模者,插图画家和业余爱好者,无论是对于初学者还是已有经验的人,内容会帮助大家如何使用基本的2D或3D设计软件,逐步创建生物过程。教程信息:文件大小:4.2 GB教程时长:6 小时 50 分钟文件编号:2006181310ZT教程语言:英语,无字幕使用软...

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软件/插件 FCPX 30个标题动画插件Pixel Film Studios ProIntro: Indie Volume 1

Pixel Film Studios ProIntro: Indie Volume 1 是一套专门用于Final Cut Pro X的30个自动独立动画标题,Pixel Film Studios的精美风格的标题让FCPX编辑能够为任何视频制作添加独特的动画器,从具有美丽动画和基本标题元素(包括形状,...

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教程 学习Substance Designer创建非真实感(NPR)的材质视频教程

这个教程将了解如何使用Substance Designer创建风格化的非照片级轮廓内容。作者从头到尾逐步完成了材质创建过程,从选择可以实现所需控制级别的节点开始,继续讲究样式化图像的细节,包括轮廓,阴影,斜角,图案等等,所有这些都着眼于最大程度地提高可用性。教程内容:可视化中的风格化纹理琢磨现实的材...

1小时前

教程 学习ZBrush制作权力的游戏表面盔甲角色装饰风格视频教程

这个教程将了解在ZBrush中创建详细的盔甲技术,将会学到很多制作盔甲的技巧,可以在任何硬表面上创建盔甲的过程。教程信息:文件大小:3.2 GB资源编号:2007141005ZBT教程时长:16 小时 01 分钟教程语言:英语,英文字幕更新日期:2019年6月使用软件:ZBrush

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教程 学习Substance Designer制作科幻金属地板材质视频教程第一卷

在这个教程演示了如何在Substance Designer中创建科幻金属地板,同时带大家逐步了解相关的技术,思维过程以及对如何制作材料的一般理解。教程信息:文件大小:404 MB,不含工程资源编号:2007201053SDT教程时长:01 小时 10 分钟教程语言:英语,无字幕更新日期:2020年6...

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教程 学习虚幻引擎UE4制作建筑室内效果图渲染工作流视频教程

还在执着于其他平台的室内设计工作流程的同学,SSS强烈建议大家学习下虚幻引擎来熟悉一下建筑渲染,在不久的将来游戏引擎的发展必将影响建筑可视化行业,这个工作流程使用Blender创建3D资产,在SubstancePainter当中使用相关材质,在UE4当中设置照明以及使用程序材质快速在场景中进行更改的...

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教程 学习3DMax/虚幻引擎UE4制作游戏3D环境全过程视频教程

这个教程将了解环境游戏制作的全部流程,了解3DMax的建模,如何设置场景的气氛,创造可信的环境破坏,创建适合游戏的干净的UV布局,实现逼真的污垢和污垢纹理,最后在游戏引擎UE4中添加后期效果器和烘培灯。教程信息:文件大小:11.9 GB,含工程资源编号:2007211048UET教程时长:13 小时...

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