这个教程将了解环境游戏制作的全部流程,了解3DMax的建模,如何设置场景的气氛,创造可信的环境破坏,创建适合游戏的干净的UV布局,实现逼真的污垢和污垢纹理,最后在游戏引擎UE4中添加后期效果器和烘培灯。
文件大小:11.9 GB,含工程资源编号:2007211048UET教程时长:13 小时 50 分钟分辨率:1280 * 720教程语言:英语,无字幕更新日期:2020年6月使用软件:3DMax,虚幻引擎UE4
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