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Blender/Substance/Zbrush/UE4创建专业游戏环境工作流视频教程

admin 2024-05-31 6次浏览 0条评论 0 打赏作者 0 0
这个教程将创建一个专业的游戏环境,不过站长觉得首先大家得对Blender 3d,Substance Painter&Designer,Zbrush和Unreal Engine 4有个基础了解,当然教程也是从头开始创建的整个过程。教程信息:文件大小:26 GB教程时长:26 小时 03 分钟文件编号:...

这个教程将创建一个专业的游戏环境,不过站长觉得首先大家得对Blender 3d,Substance Painter&Designer,Zbrush和Unreal Engine 4有个基础了解,当然教程也是从头开始创建的整个过程。

教程信息:

文件大小:26 GB
教程时长:26 小时 03 分钟
文件编号:202006171115BLT
教程语言:英语,无字幕
使用软件:Blender 2.82,Substance Painter,Substance Designer,Zbrush和Unreal Engine 4,Marmoset

教程内容:

使用Blender创建模块化资产

使用Zbrush创建石材和砖块细节

在Blender内部创建正确的UV解包

在Marmoset工具包中烘焙高低多边形模型

使用Substance Painter&Designer创建图块材质

创建实用的真实世界着色器

使用遮罩融合和视差贴图制作材质

使用虚幻游戏引擎UE4进行关卡设置,照明和后期效果

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