插件描述:SmoothBoolean是一个3dsMax的布尔建模插件,一般我们使用内置的布尔则会创建非常乱的布线,特别是俩者的重叠区域,使用这个插件就可以创建非常平滑的过渡。安装方法:安装SmoothBoolean_Setup.exe如果插件显示为未激活,则使用以下序列激活它:BOOBQBOOBSB...
Krakatoa早期是用于Autodesk 3DMAX的粒子渲染插件,后来官方还开发出了Maya的版本,俩个平台都是体积式粒子渲染。Krakatoa MY完全集成在3DsMAX用户界面中,它实现了各种专用场景对象,例如用于从外部文件序列加载粒子的PRT加载器,PRT体积和PRT曲面,用于将几何体积和...
RF插件的诞生对于使用C4D的朋友是很好的福音,可以在C4D中直接模拟在RealFlow中的流体效果,自从2.0版的发布直接改进了在Cinema 4D中的集成,并优化了与MoGraph,Hair和Take System的连接,模拟速度相当惊人。在新的RealFlow中,SSS觉得最需要提的是他的GP...
Retopology Tools使用教程Retopology Tools最开始是支持Blender的,现在官方直接开发了集成至3DMax 2021系列的版本,可为艺术家们的模型提供高级快速的拓扑,减少复杂的高分辨率资产,总之是让大家的工作更快,有个不错的工作流程吧。这个版本只支持3DMax 2021...
插件信息:资源版本:VRay(VR) 5.00.02,5.00.21,5.00.22(下载页面包含的版本)支持版本:VRay(VR)5.00.02跟5.00.21都支持Maya 2017-2020官方网站地址:https://www.chaosgroup.com/有什么问题可去官方论坛探讨:http...