RF插件的诞生对于使用C4D的朋友是很好的福音,可以在C4D中直接模拟在RealFlow中的流体效果,自从2.0版的发布直接改进了在Cinema 4D中的集成,并优化了与MoGraph,Hair和Take System的连接,模拟速度相当惊人。
在新的RealFlow中,SSS觉得最需要提的是他的GPU计算能力,比起老牌的CPU计算能将近快了8倍,8倍这个概念在CG领域是一个质的飞跃,Realflow的集成可以在C4D中非常轻松的工作,当然RealFlow也有3DMAX版。
新的多物理场求解器(颗粒,粘滞,粘弹性,刚性和弹性)
带有本地Cinema 4D衰减的强制守护程序和Killer守护程序可控性
同一场景中不同流体之间的相互作用
对象的新体积标签
同一文档中可能有多个场景
粒子Skinner守护程序
安装插件之后将realflow.xdl64复制到
C:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R2*\plugins\NextLimit\RealFlow
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