SmoothBoolean是一个3dsMax的布尔建模插件,一般我们使用内置的布尔则会创建非常乱的布线,特别是俩者的重叠区域,使用这个插件就可以创建非常平滑的过渡。
安装SmoothBoolean_Setup.exe
如果插件显示为未激活,则使用以下序列激活它:
BOOBQBOOBSBOOBSBOOBPUBOOB
这个插件是那些不是最好的3D建模者的阳光,使用多边形建模技术模拟这样的东西需要花多少时间,但使用Smooth Boolean它肯定不到5分钟。
而不是考虑如何引导边循环来实现网格细分后所需的形状,使用Smooth Boolean插件,没有难以建模的东西!
适用于3ds Max 2013 – 2021
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