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虚幻UE引擎木匠车间场景Carpenters Workshop

admin 2024-05-31 5次浏览 0条评论 0 打赏作者 0 0
完全模块化的高质量游戏环境,可用于游戏和过场动画,包括游戏就绪道具、PBR材质和纹理。 提供两个光线追踪示例场景。 场景一是白天的灯光,树叶从开着的窗户吹进来。场景二是一个夜光场景,雨滴打在玻璃上,可以通过切换材质实例来打开或关闭,还包括一个静态照明资产概览场景。特征:品质模块化架构网格和道具PBR...

完全模块化的高质量游戏环境,可用于游戏和过场动画,包括游戏就绪道具、PBR材质和纹理。 提供两个光线追踪示例场景。 场景一是白天的灯光,树叶从开着的窗户吹进来。场景二是一个夜光场景,雨滴打在玻璃上,可以通过切换材质实例来打开或关闭,还包括一个静态照明资产概览场景。

征:

品质
模块化架构网格和道具
PBR材质和纹理
两张完整的演示地图,白天和夜间
独特网格数:163
碰撞:是(自定义和自动生成)
顶点数:2 – 16,074 tris
LOD:是的
材质和材质实例数:80
纹理数量:207
纹理分辨率:64×64 – 4096×4096
支持的开发平台:Win:是的,Mac:是的

资源版本:4.2.6
文件大小:2.9 GB
文件编号:2201171202U

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