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虚幻UE5引擎景观海洋树叶Shader World程序生成插件

admin 2024-05-31 17次浏览 0条评论 0 打赏作者 0 0
Shader World 插件是一个高性能虚幻引擎程序景观生成器,它允许通过快速迭代和即时反馈创建无限的海洋和景观。而且它还是一款完全基于 GPU 的加速工具,其中的世界、碰撞、资产生成都是在 GPU 上生成的,那么这就完全不需要 CPU,因为入门级的 GPU 就差不多了。特点列表从材质函数和蓝图画...

Shader World 插件是一个高性能虚幻引擎程序景观生成器,它允许通过快速迭代和即时反馈创建无限的海洋和景观。

而且它还是一款完全基于 GPU 的加速工具,其中的世界、碰撞、资产生成都是在 GPU 上生成的,那么这就完全不需要 CPU,因为入门级的 GPU 就差不多了。

特点列表

从材质函数和蓝图画笔创建世界。

虚拟高度场作为几何剪辑地图表示。

运行时计算等效于传统 UE 地形层。

使用自定义密度函数生成网格和 Actor:GPU 驱动,使用数据层。

BP Brushes 可以写入风景图层。

使用蓝图工具导入 16 位高度图。

兼容移动设备(Android 和 iOS)和桌面设备(Windows 和 Mac)。

可生成网格只能在接近时启用碰撞以获得最佳性能。

该文件大小为 848 MB,版本为 1.8.2(UE5),文件数量为 439 。

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