Character Editor是一个即用型角色定制系统,适合所有产品的技术基础,面部带有约80个 Morphtargets,是基于FACS的变形,可用于ARKit的面部动画,性别服装约47件,支持多个骨架子,支持添加更多类似RPG的角色,如矮人、精灵、兽人,包含不同的皮肤基础纹理+肤色。信息:资源...
Character Editor是一个即用型角色定制系统,适合所有产品的技术基础,面部带有约80个 Morphtargets,是基于FACS的变形,可用于ARKit的面部动画,性别服装约47件,支持多个骨架子,支持添加更多类似RPG的角色,如矮人、精灵、兽人,包含不同的皮肤基础纹理+肤色。
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