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虚幻UE引擎地面雾效环境Ground Fog

admin 2024-05-31 6次浏览 0条评论 0 打赏作者 0 0
基于草类型的地面雾,它可以做到灵活的设置,可以在近处和远处更改颜色、风速、密度、强度和高度,不适合山地景观哦。技术细节基于景观草类型和植物涂料的地面雾具有灵活的设置纹理尺寸:2048×2048碰撞:无碰撞顶点数:4 + 4LOD:无 LOD网格数:2材质和材质实例的数量:2 + 1 Demo LS...

基于草类型的地面雾,它可以做到灵活的设置,可以在近处和远处更改颜色、风速、密度、强度和高度,不适合山地景观哦。

技术细节

基于景观草类型和植物涂料的地面雾
具有灵活的设置
纹理尺寸:2048×2048
碰撞:无碰撞
顶点数:4 + 4
LOD:无 LOD
网格数:2
材质和材质实例的数量:2 + 1 Demo LS Material
纹理数量:1 + 1 用于演示 LS 材质

资源版本:4.27
文件大小:12.8 MB
素材格式:uasset
文件编号:114256

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