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虚幻UE5引擎对象物理碰撞禁用器

admin 2024-05-31 9次浏览 0条评论 0 打赏作者 0 0
虚幻引擎为我们提供了修改生成的接触点的属性来禁用对象之间的碰撞,这种方式需要 PhysX 知识和 C++ 编码,Collision Disabled 插件将允许在运行时关闭指示的物理对象对之间的碰撞。特征禁用物理对象之间的碰撞适用于c++ 和仅蓝图项目与 CCD 配合使用与子步进一起使用蓝图数量:0...

虚幻引擎为我们提供了修改生成的接触点的属性来禁用对象之间的碰撞,这种方式需要 PhysX 知识和 C++ 编码,Collision Disabled 插件将允许在运行时关闭指示的物理对象对之间的碰撞。

特征

禁用物理对象之间的碰撞

适用于c++ 和仅蓝图项目

与 CCD 配合使用

与子步进一起使用

蓝图数量:0

C++ 类数:8

支持的开发平台:全部

该文件大小为 64 MB,格式为 uplugin ,版本为 1.4、1.5、1.7,依次支持 4.26、4.27、5.0。

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