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教程 虚幻UE4引擎实时VFX游戏特效之四完成武器烟雾火花特效

这是该虚幻UE4引擎特效系列的第四卷,学习为实时游戏环境动态效果的流程和方法,提高效率和优化视频游戏中使用的视觉效果,内容主要讲解枪口闪光,撞击和余波,比如有烟雾,火花,折射等持续存在的特效。使用的工具:Unreal Engine, Photoshop, 3Ds MAX, Maya教程大小:3.6...

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教程 虚幻UE4引擎实时VFX游戏特效之五科幻防护能量屏特效

这是该虚幻UE4引擎特效系列的第五卷,学习为实时游戏环境动态效果的流程和方法,提高效率和优化视频游戏中使用的视觉效果,内容主要讲解科幻防护能量屏的规划,材质设置,网格创建以及在3DMAX中UV等问题。使用的工具:Unreal Engine, Photoshop, 3Ds MAX, Maya教程大小:...

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教程 虚幻UE4引擎实时VFX游戏特效之六关卡效果第1部分

这是该虚幻UE4引擎特效系列的第六卷,学习为实时游戏环境动态效果的流程和方法,提高效率和优化视频游戏中使用的视觉效果,内容主要有水平效应,理论,解决方法和相关的技巧,如何从生产的角度管理关卡效果,计划级别,开始关卡效果等最终制作。使用的工具:Unreal Engine, Photoshop, 3Ds...

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教程 虚幻UE4引擎实时VFX游戏特效之七关卡效果第2部分

这是该虚幻UE4引擎特效系列的第七卷,学习为实时游戏环境动态效果的流程和方法,提高效率和优化视频游戏中使用的视觉效果,内容主要是依据第七卷上一部的内容,审查效果等障碍,继续虚幻引擎UE4关卡效果。使用的工具:Unreal Engine, Photoshop, 3Ds MAX, Maya教程大小:2....

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教程 虚幻UE4引擎实时VFX游戏特效之八最终的环境特效

这是该虚幻UE4引擎特效系列的第八卷最终的效果,学习为实时游戏环境动态效果的流程和方法,提高效率和优化视频游戏中使用的视觉效果,内容主要是对前面几部的总结,对环境雨水特效的添加,还添加了更多额外影响环境的特效等等。使用的工具:Unreal Engine, Photoshop, 3Ds MAX, Ma...

1小时前

教程 PS教程-环境手绘艺术设计基础技能视频教程

这个PS手绘教程重点关注如何在Photoshop中从头开始创建环境,主要分析透视,绘画,讲故事,绘画,营造氛围,建立照明等基础知识,以及如何将所有这些不同元素组合成一个完整的场景。教程大小:3.4 GB教程时长:9 小时教程语言:英语

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教程 Maya电影级VFX资产创建超精细硬表面建模视频教程

这个教程是使用maya平台正在意义上的创建电影级模型,内容涵盖创建,拓扑的有效处理,Kitbashing技巧[如果不是很了解Kitbash可以点击 kitbasher 插件就懂了],场景组织,纹理,将有助于建模过程的光绑定技术以及最终渲染。教程内容硬表面建模简介封锁模型硬表面雕刻和拓扑工作流程大规模...

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教程 Maya3D建模师生产建模基础知识入门视频教程

这个Maya教程主要内容是如何学习新进入门的同学如何适应工作室的环境,如何生存于团队当中的工作感觉,以及使用Maya的整个建模工具。教程大小:5.6 GB教程时长:15个小时

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教程 Zbrush/Maya动物到生物的雕刻建模解剖大师班视频教程

在这个教程主要学习在ZBrush中创建动物解剖学的完整视频教程,比如动物的运动原理,构建模型,建立骨骼系统,然后再添加肌肉和皮肤,从整个教程内容来看,SSS觉得最值得学习的内容是如何将解剖学从一种物种转化为另一种物种的过程,这个在电影创作上是一部不可多得的技法。教程时长:超过二十个小时教程大小:17...

1小时前

教程 Maya/Zbrush/Substance创建超逼真的游戏武器道具视频教程

这个教程使用Maya,Zbrush等多工具创建游戏武器道具的视频教程,从概念到最终实时方案,这个过程讲述的非常的棒,比如模型的创建,设计,纹理和渲染等内容将完美的呈现给我们。使用软件MayaZBrushSubstance PainterMarmoset ToolbagPureRef教程内容参考场景准...

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