虚幻UE4引擎实时VFX游戏特效之六关卡效果第1部分
这是该虚幻UE4引擎特效系列的第六卷,学习为实时游戏环境动态效果的流程和方法,提高效率和优化视频游戏中使用的视觉效果,内容主要有水平效应,理论,解决方法和相关的技巧,如何从生产的角度管理关卡效果,计划级别,开始关卡效果等最终制作。使用的工具:Unreal Engine, Photoshop, 3Ds...
这是该虚幻UE4引擎特效系列的第六卷,学习为实时游戏环境动态效果的流程和方法,提高效率和优化视频游戏中使用的视觉效果,内容主要有水平效应,理论,解决方法和相关的技巧,如何从生产的角度管理关卡效果,计划级别,开始关卡效果等最终制作。
使用的工具:Unreal Engine, Photoshop, 3Ds MAX, Maya
教程大小:3.36 GB
教程时长:1小时45分钟
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