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教程 虚幻引擎UE5下一代场景搭建环境开发视频教程

这个内容将学习如何规划和执行完整的环境,创造高质量的植物、植被和树木,游戏的大师材质创作,雕刻自然元素,例如:岩石、石头,在Zbrush、Substance 3d Painter和Substance 3d Designer中创建高质量纹理。教程信息:文件大小:35 GB,不含工程资源编号:22030...

1小时前

教程 Unreal 5(UE5)/Blender/SP建模纹理实时渲染视频教程

在本课程中,将介绍使用Unreal Engine 5、Blender、Substance Painter创建环境的整个过程,将在Blender中进行建模,使用Substance Painter进行纹理化,并在Unreal 5中设置场景、材质、照明并渲染出图。信息:文件大小:5.94 GB,不含工程资...

1小时前

教程 虚幻引擎UE5游戏场景搭建视频教程,含中文字幕

了解专业环境艺术家在为游戏创建大型和小型环境时的工作方式,将学习的技术可用于创建几乎任何类型的内部环境,但是,也可以将这些技术用于外部环境和资产创建。信息:文件大小:34 GB,含工程资源编号:2204021257UT内容时长:44小时45分视频尺寸:1920*1080教程语言:英语,含字幕使用工具...

1小时前

教程 使用ZBrush、Houdini和Substance 3D制作一个公园环境

这个内容分享了该项目的分解情况,讲述了游戏艺术课程如何影响工作流程。建模和纹理在视觉开发过程中,同时在虚幻中创建了灰色框,还花了很多时间来调整灯光的氛围,认为尽早开发非常重要。这里使用了 Houdini 程序进行资产创建,这些工作都花在了创作大部分树木和风景上,当然大家可以在 Maya、ZBrush...

1小时前

教程 虚幻UE5引擎RTX/LUMEN照明光照基础知识

在这个虚幻UE5引擎相关照明系统的基本概述中,展示了 UE5 具有新的 Lumen 光照引擎全局照明的相关知识,能够帮助大家掌握从静态照明技术到 RTX 和 Lumen 等全动态照明技术。该内容还介绍了 Unreal 中一些必须了解的更高级工具,包括 Light Mapper 和 Path Trac...

1小时前

教程 为虚幻UE5引擎制作高质量游戏角色完整工作流

本课程是为虚幻UE5引擎制作高质量游戏角色的完整工作流程,使用 Metahuman 技术作为基础,然后使用 Blender、Substance Painter 和 Marvelous Designer 将基础角色转换为个人创作。该课程由两部分组成,在第 1 部分 1-4 章中,将学习如何修改角色的面...

1小时前

教程 虚幻UE5引擎电影照明及动画制作视频教程

这个 2 小时的内容将涵盖虚幻UE5引擎室内照明以及电影序列动画方面的相关技术工作流程。虚幻UE5引擎的 Lumen 是一个非常强大的全局照明系统。然而,当它与静态、烘焙方法进行比较时,它可以获得 Lightmaps 为照明提供的一些艺术控制。此外,由于当前硬件的性能限制,在使用 Lumen 的给定...

1小时前

教程 虚幻UE5引擎中的实时电影动画制作

本课程涵盖如何使用 World Creator,Quixel Bridge 和虚幻引擎5创建一个非常详细的逼真实时环境。教程内容第1课 – 课程材料概述创建 3D 环境的目标和目标的介绍和虚幻引擎的介绍,学习虚幻引擎的基本UI和命令,以便可以导航场景,转换和添加或删除静态网格几何和修改单个对象。第2...

1小时前

教程 虚幻UE5引擎游戏环境艺术设计大师班

这个虚幻引擎课程将从计划和查看参考文献开始,然后搭建游戏环境,将创建高质量的网格、材质,并确保资产都是模块化的,这样就可以重复使用相同的部分。最后需要对环境做一个照明处理,以便学习如何推动场景进一步通过良好的照明和情绪。学习内容学习如何计划和执行模块化环境基于参考资料的规划环境使用kitbash系统...

1小时前

教程 虚幻UE5引擎建筑可视化室内设计

虚幻UE5引擎在室内设计方面可以为每个初学者带入建筑可视化渲染,且过程较为容易,在本教程中,将介绍导入模型、纹理和照明的基础知识,为 3D 室内艺术技能提高到一个水平。学习内容学习虚幻引擎5中使用基于项目的室内设计基础通过基于项目的方法学习虚幻5引擎中使用架构可视化学习虚幻引擎5照明的基础学习虚幻引...

1小时前
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