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虚幻UE5引擎游戏环境艺术设计大师班

admin 2024-05-31 9次浏览 0条评论 0 打赏作者 0 0
这个虚幻引擎课程将从计划和查看参考文献开始,然后搭建游戏环境,将创建高质量的网格、材质,并确保资产都是模块化的,这样就可以重复使用相同的部分。最后需要对环境做一个照明处理,以便学习如何推动场景进一步通过良好的照明和情绪。学习内容学习如何计划和执行模块化环境基于参考资料的规划环境使用kitbash系统...

这个虚幻引擎课程将从计划和查看参考文献开始,然后搭建游戏环境,将创建高质量的网格、材质,并确保资产都是模块化的,这样就可以重复使用相同的部分。最后需要对环境做一个照明处理,以便学习如何推动场景进一步通过良好的照明和情绪。

学习内容

学习如何计划和执行模块化环境基于参考资料的规划环境
使用kitbash系统创建高质量网格质地高品质道具
了解如何kitbashing可以节省时间
内容

在课程结束时,将可以学习如何计划和执行模块化环境,通过重用已经创建的内容,提高生产效率。

要求和工具

需要先前对 Zbrush,虚幻UE5引擎,Blender,Substance Designer、Painter 有所了解。

语言和时长

教程为英语,不含字幕,时长为 30 小时 50 分钟,不含工程。

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