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软件/插件 Blender角色绑定插件Auto Rig Pro 3.60.12 For 2.8x-2.9x Complete

Auto Rig Pro插件是用于Blender的角色绑定的,官方分为轻量版以及完整版,此为完整版,它支持Unity和Unreal Engine双引擎,是游戏动画师一套比较自由的工作流程插件。 Auto Rig Pro使用视频 | 版本号:3.48.17,3.50.10,3.54.14,3.56.1...

1小时前

软件/插件 Blender角色绑定插件Auto Rig Pro 3.60.12 For 2.8x-2.9x Complete

Auto Rig Pro插件是用于Blender的角色绑定的,官方分为轻量版以及完整版,此为完整版,它支持Unity和Unreal Engine双引擎,是游戏动画师一套比较自由的工作流程插件。 Auto Rig Pro使用视频 | 版本号:3.48.17,3.50.10,3.54.14,3.56.1...

1小时前

软件/插件 Blender插件安装教程,使用Auto Rig Pro安装为例

Auto-Rig Pro是Blender不错的角色绑定插件,因为该插件下有几个附属插件,一般是辅助主插件的相关功能补充,所以站长(SSS)选择了它作为本文的如何安装内容。Auto Rig Pro的版本都同步在此处,下载哪个版本具体取决于你自己要使用的Blender版本,比如适用于Blender 2....

1小时前

软件/插件 Blender插件安装教程,使用Auto Rig Pro安装为例

Auto-Rig Pro是Blender不错的角色绑定插件,因为该插件下有几个附属插件,一般是辅助主插件的相关功能补充,所以站长(SSS)选择了它作为本文的如何安装内容。Auto Rig Pro的版本都同步在此处,下载哪个版本具体取决于你自己要使用的Blender版本,比如适用于Blender 2....

1小时前

软件/插件 Auto-Rig Pro: Quick Rig 1.19.18+24.13 For Blender插件角色快速绑定装配扩展

今天站长(SSS)给大家带来了Auto-Rig Pro插件的Quick Rig扩展,这个扩展真的太好了,假如平时我们绑定不好的装配最终还是要重新绑定,还要走一相同的流程,浪费太多的时间,有了它就不会了,所以站长买下来了,节约大家的时间。PS:Quick Rig是Auto-Rig Pro插件的扩展,必...

1小时前

软件/插件 Blender角色绑定转换插件Auto Rig Pro: Quick Rig

当你拿到一个使用 Blender 默认骨骼系统绑定的角色,如果团队使用 Auto Rig Pro 进行工作流,那么此时是不是需要从新开始绑定,刷权重,蒙皮、调整封套等一系列浪费时间的步骤!那么使用 Quick Rig 就可以一键将默认的骨骼转为 Auto Rig Pro 插件骨骼了,并继承了默认装配...

1小时前

软件/插件 Blender体素化蒙皮插件Voxel Heat Diffuse Skinning 3.4.2

Voxel Heat Diffuse Skinning 可以在 Blender 中实现体素、像素艺术 效果的工具,它可以将场景中的模型对象生成类似 我的世界 中的方形像素,但该插件的算法可通过参数调整将最终像素结果与原始对象一致。当然如果这样做!那就完全没有使用此插件的意义了。该插件最大的亮点在于支...

1小时前

软件/插件 Blender角色装配插件Uefy 2.5.0,支持虚幻UE5引擎

Uefy 2 (Pro Edition) 前身叫 Uefy Script ,它提供了在 Blender 中适用 Rigify 装备角色之后传输给 Unreal Engine 游戏引擎,从而不会或者降低错误率。一般默认输出会出现许多问题,而使用 Uefy 可以导出适用于虚幻引擎的 Root、Twist...

1小时前

软件/插件 X-Muscle System – Blender肌肉绑定模拟插件

X-Muscle System 是 Blender 的一个附加组件,类似 Maya 平台的 Ziva VFX,它同样是为了复刻人物、动物等角色的肌肉形体,可以在 CG 中通过物理模拟来表现肌肉的动态真实感。例如肌肉的脂肪、骨骼形态、是否强壮与瘦弱,让皮肤表面变形等。X-Muscle System 的...

1小时前

软件/插件 Auto-Rig Pro For Blender角色绑定动画制作插件

Auto Rig Pro 是 Blender 的角色绑定,也是目前该平台用的比较多的扩展,它自带 Unity 和虚幻引擎的 FBX 导出预设,也就是说通过该插件制作的角色动画可以匹配俩引擎对动画数据的要求,几乎不太会出错,所以得到了游戏开发从业者的大量支持。 使用视频插件特征智能功能对于人形角色,在...

1小时前