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原创作品 原创中国风片头&片尾

原创中国风片头&片尾      第一次尝试制作中国风片头和片尾,还有很多不足的地方,片头由于很多限制的地方,镜头不是很流畅,欢迎大家多提意见~ 片头片尾

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原创作品 大型企业片头,纪念电影诞生118周年

大型企业片头,纪念电影诞生118周年      以上片头为临摹作品,最大限度遵循原作风格,但也有差异。土豪金那个是按照客户要求做的,样本也是客户给的,有人说很适合大型集团企业做片头。      在制作工具上主要使用AE及其ELEMENT 3D以及Cinema 4D完成,创新之处很少,但临摹的目的是通...

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原创作品 栏目《开心故事》片头

栏目《开心故事》片头      这个片子制作与2011年5月,在3DSMAX2010中建模、跑镜头、做动画、打灯,采用FR渲染,后期在AE里加入一些掉落的小元素和放射状背景。整个制作过程中最难的部分是各个模型之间的摆放构图和坠落、反弹的动画,都是手K。当时机器比较低端,灯光和渲染器用的也不是很好,层...

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原创作品 唯美童话【天空之城】----- 陶笛

唯美童话【天空之城】----- 陶笛      去年冬天在芜湖天门山拍摄的,当时是出去玩的时候随便拍的,连拍摄到后期制作都是一天完成的,镜头比较简单,发上来给大家欣赏下~

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原创作品 《寂静亡林》微恐怖电影

《寂静亡林》微恐怖电影       第一次与同学合拍的一部恐怖微电影,取名<寂静亡林>,拍摄整部影片的时间不长,只有短短4天时间,后期合成与处理花了一天。说明一点,剧情有些不清不楚。呵呵,毕竟是第一次拍,但重点不是剧情,重点是学习整部电影的拍摄与制作流程的一个过程及影片镜头的使用。本片还...

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原创作品 DOTA2游戏LOGO演绎

DOTA2游戏LOGO演绎      闲暇时做了一个DOTA2的LOGO演绎,3DSMAX建模,导入E3D中制作。大概做了两天,整个过程中感觉最难的部分是灯光与镜头的结合还有镜头焦距的变化。模型由于时间关系没有做那么细,比如现在的切面倒角要是改成圆倒角,效果可能会好些;加入一些漂浮的尘埃粒子或是流动...

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原创作品 惊悚悬疑微电影《谁是卧底》

惊悚悬疑微电影《谁是卧底》预告片正片《谁是卧底》导演阐述      《谁是卧底》这部短片为实验性短片,本片讲述的是三名大学生依次莫名其妙的苏醒在一个漆黑的密室内,在寻找出口的过程中,发现了一些线索,并且找到了一个同样被&ldquo;关在&rdquo;地下室的人,但就在继续寻找的过程中...

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原创作品 青春励志微电影《人在大三》

青春励志微电影《人在大三》    微电影《人在大三》--耗资500元,时长53分钟, 参与人员约50人,制作周期两个月, 记录2011级河北科大电气学院大三学生生活,由电气学院出品的青春励志微电影《人在大三》终于上映了,希望大家都能在电影里面找到自己的影子,明白一些做人的道理,找到人生的方向,改变自...

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原创作品 310兄弟TOZ FX第十三部短片《真实战场》

310兄弟TOZ FX第十三部短片《真实战场》    2014.1.20更新    制作完毕,有些地方水了一点,因为有几个镜头不是很满意所以删掉了。还要赶下一部片子的进度,所以也就没有再琢磨,现在正在上传优酷中,晚上就可以贴视屏上来了。    1.18 更新    今天在家里有朋友来BBQ,本来不能...

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原创作品 quiescent time静止时间含正片及后期特效制作花絮

quiescent time静止时间含正片及后期特效制作花絮    本片由 sustudio 大学生特效工作室制作,有意合作请联系 guanglongpang@vip.qq.com 项目范围:微电影、广告、宣传片等前期创意,后期、剪辑、特效、调色、混响、整体制作。正片后期特效制作花絮

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