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教程 C4D教程 – 创建出色作品的3D样式和艺术指导视频教程

这个C4D的教程主要讲述制作技术和艺术的过程,向大家展示了如何创建精美3D作品的关键原理以及路线图,列出了对创建出色作品最重要的原则。教程信息:文件大小:3.1 GB教程时长:6 小时教程语言:英语更新日期:2020年2月使用软件:Cinema 4D

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教程 学习虚幻引擎UE4/MAYA/ZB岩石模型材质纹理制作完整工作流视频教程

这个教程主要学习创建岩石资产管道的完整过程,使用UE4中从头开始的材质制作,在Zbrush中创建一系列纹理,以驱动UE4动态岩石材质的不同地形效果。该教程首先使用Maya中的绘画效果创建手工纹理,然后在Zbrush中进行雕刻,然后在UE4中创建具有顶点绘制和动态Z向上覆盖范围的母版材质。最后,完成草...

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教程 学习MAYA/ZB/UE4制作海洋材质特效完整工作流视频教程

这个教程结合使用Zbrush,Photoshop和UE4的材质编辑器中的纹理创建功能,在UE4中从头开始创建海洋材质的完整过程。教程信息:文件大小:2.55 GB教程时长:1 小时 30分钟教程语言:英语更新日期:2019年10月使用软件:Zbrush,Maya,Photoshop和Unreal E...

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教程 学习Maya/Renderman夜间场景3D渲染的艺术开发入门视频教程

在这个教程中,将学习制作有气氛的场景,这个过程使用Maya和Renderman在场景中实现这些元素的各种技术。教程内容:设置初始自然照明设置作为工作的基础在场景/场景中创建实用/物理光,以增加心情和气氛有助于构图的方式点亮特定资产增加体积/大气效果,以进一步增加情绪使用Blender合成最终渲染以最...

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教程 学习Revit到Unity以进行架构,可视化和VR制作视频教程

这个教程可以充分利用3D模型,通过将Revit文件转换为虚拟现实体验来展示建筑和工程技术,内容主要介绍了如何准备好要导出的Revit文件,使用导出视图,链接到模型以及重新分配映射,然后如何将文件导入Unity并设置场景,如何开始可视化过程。教程内容:导出的Revit模型设置导出视图将模型链接到3ds...

1小时前

教程 AE分解制作10个真实音乐会科技感毛刺抖动视觉效果视频教程

这个教程将了解使用AE跟PR制作音乐会上常用的现场视觉效果的过程,分解了10个真实音乐会的视觉效果,使用了哪些插件和工具,不是特别长,总共3个多小时。教程信息:文件大小:9 GB教程时长:3 小时 10 分钟文件编号:202005221306 AEPR教程语言:英语更新日期:2020年2月使用软件:...

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软件/插件 文档制作软件:Adobe RoboHelp 2019.0.3

Adobe RoboHelp是一个功能强大的程序,支持HTML5,只需几步就可以为各种设备创建高质量的出版物,也就是说,您可以在计算机,智能手机,平板电脑和其他设备上查看您的项目,该项目可以以不同的格式保存,例如Adob AIR Help,PDF,CHM等。Adobe RoboHelp可以确定关键特...

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软件/插件 漫画设计软件Clip Studio Paint EX 1.10.6 Win + 完整材质+插件笔刷库

Clip Studio Paint是一位在世界各地制作漫画的平面设计师,该软件已被400万人使用,该软件用于增强和完成漫画过程,设计,着色,使用此软件将变的前所未有的简单。Clip Studio Paint还支持动画(逐帧动画)可帮助轻松地创建动作,该软件还具有非常强大的配色方案。使用此软件,将能够...

1小时前

教程 学习Maya/虚幻引擎Unreal ART 3D角色动画人体力学基础入门视频教程

这个教程使用Autodesk Maya对关键帧进行动画处理,了解虚幻引擎的A.R.T. Autodesk Maya动画创建过程的装配工具,如何使用视频参考在图层中进行动画制作,以在Maya中创建Pro Level游戏动画,然后将角色动画导出到虚幻引擎或Unity游戏引擎,用于生产游戏资产的VFX创建...

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教程 学习Mari/Maya/Arnold节点图PBR纹理材质制作外观开发视频教程

在这个教程中将使用节点图来介绍Mari 4中的PBR纹理化,该工作流程背后的想法是重新创建Mari内部的物质工作流程。一旦纹理化完成,将把纹理带入Maya,并进行外观开发过程,在此过程中,将使用自定义RGB蒙版将所有内容混合在一起,从而创建可用于生产的主着色器。教程信息:文件大小:7.2 GB,含图...

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