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学习虚幻引擎UE4/MAYA/ZB岩石模型材质纹理制作完整工作流视频教程

admin 2024-05-31 7次浏览 0条评论 0 打赏作者 0 0
这个教程主要学习创建岩石资产管道的完整过程,使用UE4中从头开始的材质制作,在Zbrush中创建一系列纹理,以驱动UE4动态岩石材质的不同地形效果。该教程首先使用Maya中的绘画效果创建手工纹理,然后在Zbrush中进行雕刻,然后在UE4中创建具有顶点绘制和动态Z向上覆盖范围的母版材质。最后,完成草...

这个教程主要学习创建岩石资产管道的完整过程,使用UE4中从头开始的材质制作,在Zbrush中创建一系列纹理,以驱动UE4动态岩石材质的不同地形效果。

该教程首先使用Maya中的绘画效果创建手工纹理,然后在Zbrush中进行雕刻,然后在UE4中创建具有顶点绘制和动态Z向上覆盖范围的母版材质。

最后,完成草卡和大型岩石雕塑的创建,以整合和整合管道,从而快速轻松地创建岩石环境。

教程信息:

文件大小:2.51 GB
教程时长:2 小时 02分钟
教程语言:英语
更新日期:2020年01月
使用软件:Zbrush,Maya,Photoshop和Unreal Engine
特别说明:Zbrush(4R8)文件,纹理文件,UE4项目内容

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