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UE4 虚幻引擎UE4游戏移动开发插件MoveIt! Multiplayer Locomotion System 4.24-4.25

MoveIt是用于虚幻引擎UE4的半过程移动系统,具有完整的网络复制和易于集成的功能,适用于所有类型的游戏,尤其适合面向相机的射击游戏或近战游戏。特征:完整的网络预测和复制易于集成,易于使用干净高效的多线程动画程序性奋斗旋转程序足IK和地板方向程序步态半程序跳跃和着陆到位冲刺程序回避倾斜调整与墙壁的...

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UE4 虚幻引擎UE4动画神枪手蓝图包Animated Sharpshooter Variety Pack V2

Animated Sharpshooter Variety Pack包括三款专为神射手设计的武器,该包还包括枪口闪光灯和完全装配好的动画FP臂,这些资产很容易放入任何FPS中,并且非常适合自定义。

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UE4 虚幻引擎UE4岩石悬崖东方竹林模型包Unreal Engine Marketplace Bamboo Valleys

Bamboo Valleys包包含一个小山谷景色,这些景色是使用基于摄影测量的岩石,悬崖和竹子建造的,这些资产适合喜欢中国风风格环境的人。技术细节大多数资产都带有4k PBR校准纹理,LOD偏置为2k分辨率。PBR材料:是基于摄影测量的资产:是纹理大小:26组用于岩石和悬崖的4k纹理,1为其中一个悬...

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教程 Unreal Engine 4游戏角色开发时使用C++脚本功能教程指南

Unreal Engine 4 (UE4)是由游戏开发人员为游戏开发制作的一套完整的游戏开发工具,通过100多个实用recipes,本课程是展示在开发UE4游戏时使用C ++脚本的功能的指南。它将从虚幻编辑器中添加和编辑C ++类, 它将深入虚幻的主要优势之一,设计师可以自定义程序员开发的演员和组件...

1小时前

UE4 61个虚幻引擎UE4手/手套动画资源包Animated Modern Civilian Hands Pack 4.25

这个资源包具有4K纹理,低聚的真实感FP手,已完全装配/带有动画,共有61个资产!技术细节61个资产进行真实运动的FP手和隐形手臂骨骼钻机(70根骨头)FP Hand VR兼容的钻机,左右手分开(17根骨头)FP手动画(空闲,打孔,跳跃,步行,冲刺,推门,掷球,低抓球,高抓球)FP手VR姿势(打开,...

1小时前

UE4 12套虚幻引擎UE4悍匪角色人物模型,带PBR纹理材质

角色包装中包含具有优质PBR纹理的材料,具有Epic骨架,并且与Epic的入门动画包完全兼容。技术细节缩放至史诗骨架:是文件编号:202006021143索具:是的索具史诗骨架:是动画:否字符数:24字符的顶点数:7560纹理分辨率:2048预期平台:Windows测试平台:Windows随附文件:...

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UE4 26种虚幻引擎UE4高级魔术特效插件Advanced Magic FX 17

该资源包具有上升耀斑,漩涡,射击,波浪等效果。技术细节: CPU:26效果数:26纹理数:35文件编号:202006031142U材质数:67(29材质,37材质实例,1材质功能)设计图数:26网格数:13预期平台:台式机,控制台随附文件:否重要\附加说明:非

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UE4 虚幻引擎UE4制作动态草皮蓝图Unrealengine Dynamic Grass System 4.25

这个插件可以轻松为任何草网添加动态行为,将其与UE叶子工具一起使用或在游戏中动态生成,默认情况下包括冲击波,变形,燃烧,火势蔓延,切割,增长,地面融合以及更多效果。技术细节该系统以100%的蓝图制作改善了游戏中的平滑风强度和风向改变效果改进的演示效果在演示场景中更改了眼睛的适应性,以匹配新的4.22...

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UE4 虚幻引擎UE4程序建筑模型生成蓝图Unrealengine Marketplace Procedural Building Lot

Procedural Building Lot使用具有大量自定义参数的基于样式的系统,自动生成建筑物的整个行,外墙和建筑物使用数据库中的随机模式或添加/编辑的模式。技术细节该系统提供:3种样式,每种样式都有多个部分:地面,夹层,修剪,窗户,屋顶。提供了4种窗口样式。每种样式都有变化(最多8个)提供了...

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UE4 虚幻引擎UE4恐怖外星人角色模型Unreal Marketplace Alien Horror Gliomorph

Gliomorph是通过对游戏准备就绪的模型重新拓扑和投影方法的高多边形造型创建,已绑定到Epic Skeleton,并与市场上所有可用的动画兼容,使用PBR方法进行纹理处理。技术细节角色数:1缩放至史诗骨架:是装备到Epic骨架:是装备到Epic骨架:是网格数:1碰撞:是,自定义物理资产三角形:1...

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