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软件/插件 PrimGen 2.02-2.13 For Maya绳索树枝鞋带头发曲线造型插件+使用教程

PrimGen是Maya的参数化几何图形创建插件,有点类似Wire插件,可以轻松创建绳索,树枝,鞋带,皮带,低多边形头发或其他需要沿曲线拉伸的造型元素。安装方法:使用maya的插件管理器,加载primGen.mll文件,勾选插件以及自动加载即可,在工具架上会出现一个creativecase的栏,使用...

1小时前

软件/插件 GN QuadFillHole 4.01 For Maya 2020-2022补洞孔四边形拓扑插件

这是一个Python编写的maya插件,类似于C4D插件的NitroCap,它可以从选定的顶点快速填充具有均匀四边形拓扑的孔。安装方法:在运行脚本之前,请确保退出并重新打开了Maya将文件GN_QuadFillHole.py放入Maya脚本目录:C:\ Users \ iiiDea.CN \ 文档...

1小时前

软件/插件 3DMax/Maya交通工具动画绑定插件Craft Director Studio 21.1.2 Win+使用教程

Craft Director Studio是一款3DMax的三维动画工具,可以绑定大多数交通工具,比如坦克,直升机,挂车,支持多种摄像机机位,插件的参数还是挺多的,入门可能先需要观看下教程,这个插件目前SSS用的不多,仅仅偶尔会用到它的手动摄像机功能,因为这样做出来的动画会比较真实一点,毕竟模拟手持...

1小时前

软件/插件 Maya常用脚本包Malcolm341 Mega Pack 2021.05 For 2017-2022+使用教程

该插件包含21个常用的脚本,比如UV Grabber Toolbox,UV Mapping Toolbox,Clean Combine and Extract等等。21个脚本列表:Maya to Marmoset Workflow for Normal MapsUV Edges ToolboxFas...

1小时前

软件/插件 MaxToMaya v2.9 iND – 3DMax/Maya模型场景传输插件

MaxToMaya的作用是将Max格式的场景或者模型传输给Maya,最大化重复利用Max资源,该出品方的所有平台SSS都测试过,传输的过程中会出现一些问题,如果是场景本身有问题,没办法解决,所以大家需要严格按照插件要求来执行,不是所有的都可以一键导过去,特别是那种没有整理过的场景。插件特征:通过2次...

1小时前

软件/插件 Blender角色绑定插件Auto Rig Pro 3.62.32+3.63.25+65.12 For 2.9x-3.0x

Auto Rig Pro是用于Blender平台的角色绑定,该工具目前来说无法跟3dmax和Maya的插件相比,因为Blender还在发展当中,此工具能弥补软件自身在角色动画方面的许多不足,还是需要慢慢等待其发展的,该工具好在对于游戏开发的Unity和虚幻引擎提供了导出预设,进行了优化,出错率会少很...

1小时前

软件/插件 Maya多功能增强插件ZooTools 2.5.1 + Assets Presets 2.6.1

Zoo Tools 2是Maya的多功能工具集插件,可以有效的解决我们的工作流问题,比如Maya的装配,照明等一键式设置。各种资产和预设。• 90 多个模型• 5 个角色装备• Rhino犀牛模型和纹理• 150 多个灯光预设• 90 多个 HDRI 天幕• 50 个着色器预设• 200 个控制形状...

1小时前

软件/插件 IKMAX Maya v1.52 For 2014-2022角色自动绑定插件+视频教程

IKMAX是3dtoall出品的角色绑定插件,由支持max的版本开发而来,旗下还有C4DtoMax、MaxToMaya、MaxToC4D、MaxToBlender等核心产品,这个插件SSS看来还是比较简单的,只需要选择一个网格并触摸指示的位置,然后就可以根据需要进行微调。插件特征:选择角色模型,只需...

1小时前

软件/插件 Maya数据工作流插件:Multiverse v6.7.0 For 2018-2020 + 使用教程

Multiverse使用强大的外观,布局,合成和覆盖工作流,在Autodesk Maya Viewport中传输复杂的3D数据。使用3Delight NSI和Arnold离线生产渲染器进行程序化渲染,与SideFX Houdini互操作,为AR生成3D数据,Multiverse超快,内存效率高,易于...

1小时前

软件/插件 Maya布料模拟插件Numerion Carbon Cloth v2.14.2 for 2019-2022

Carbon Cloth可用于Maya的服装模拟、绳索、帆、网和可变形皮肤物理特性,它还提供了非常先进的碰撞,可以轻松处理快速移动物体之间的碰撞。Carbon Cloth支持以下动作和反应:布料和角色模型布和布作为层布和布作为一块布内的自碰撞布料和刚体如纽扣布料和角色的皮肤(其中角色皮肤也是碳变形)...

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