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IKMAX Maya v1.52 For 2014-2022角色自动绑定插件+视频教程

admin 2024-06-12 3次浏览 0条评论 0 打赏作者 0 0
IKMAX是3dtoall出品的角色绑定插件,由支持max的版本开发而来,旗下还有C4DtoMax、MaxToMaya、MaxToC4D、MaxToBlender等核心产品,这个插件SSS看来还是比较简单的,只需要选择一个网格并触摸指示的位置,然后就可以根据需要进行微调。插件特征:选择角色模型,只需...

IKMAX是3dtoall出品的角色绑定插件,由支持max的版本开发而来,旗下还有C4DtoMax、MaxToMaya、MaxToC4D、MaxToBlender等核心产品,这个插件SSS看来还是比较简单的,只需要选择一个网格并触摸指示的位置,然后就可以根据需要进行微调。

插件特征:

选择角色模型,只需选择所示的点即可。

只需单击 1 次即可为需要的关节生成蒙皮权重,而不是手动选择会影响对象的关节

选择要附加的对象,只需在专用界面中单击身体部位即可对其进行约束!

实验性新功能可自动为角色的眼睛生成“观察”控件,只需选择 2 个眼球即可完成。

与需要的所有东西进行交互,自动装配、自动蒙皮、装配和网格的显示选项、测试装配、更改为图形模式等

完成角色绑定后,可以将所有场景分组并将其放置在 Maya 内容浏览器中,以便稍后在其他场景中重复使用

安装方法:

  • 将手动安装文件夹下的文件夹和文件复制到插件文件夹中:
    • C:\Users\IIIDEACN\Documents\maya\plug-ins
  • 注册方面请查看截图说明

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