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Digital Tutors - Texturing Game Props in 3ds Max and PhotoshopDigital Tutors - 在3ds Max和Photoshop制作游戏模型的贴图 在这个过程中,我们将介绍在3ds Max和Photoshop中的贴图技术。当建立实时应...

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Eat3D - ZBrush Hard Surface TechniquesEat3D - ZBrush硬表面建模技术在这张DVD ,讲师麦克 詹森深度讲解ZBrush中的硬表面建模技术。详细解释许多技术,如自定义UI ,创建网格,画笔和图章。接着,他通过创建一个完整的机械角色的过程,涵盖了从创建硬...

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CG资源 3DMotive - Custom Weapons in UDK

3DMotive - Custom Weapons in UDK In this course on creating a custom weapon in UDK, Justin Harrison takes  us through the pipeline of setting up a com...

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CG资源 Digital Tutors - 在 3ds Max 和 ZBrush 创建食物模型

Digital Tutors - Creating Digital Food in 3ds Max and ZBrushDigital Tutors - 在 3ds Max 和 ZBrush 创建食物模型在本教程中,我们将学习建模,材质,灯光,渲染,和数字雕刻3D食品我们将学习整个过程从开始到结束,...

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Eat3d - Old Pillar Next Gen Modelling - 3DS Max & MudboxEat3d - 3ds Max和Mudbox建模次世代旧柱子模型 在这个演示中教师Riki Babington将引导您从零开始完成创建次世代三维模型并导入到虚幻3编辑器的整个过程。...

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Making Of 'FAUP - Path to Knowledge' 制作图书馆走廊,作者:Jacinto Monteiro翻译:www.cger.comInspirationThis personal work was created specifically for the Evermoti...

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ArchViz with UDK-DVD 由8 张DVD组成,每张一个半小时的视频教程,相当于40个小时的课程。在这个过程中,您将按照下面的方法生产的模型交互方式,使用3D  MAX,Photoshop和UDK的工具。通过制定的格式和录制的讲座,您将有机会获得各部分的生产以及最终文件的文件演练,并可...

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CG资源 Digital Tutors - Getting Started with the Graphite Modeling Tools in 3ds Max

Digital Tutors - Getting Started with the Graphite Modeling Tools in 3ds Max 在这个过程中,我们使用了大量的实例,探索Graphite石墨建模工具。在这个过程中,我们将介绍在3ds Max中的Graphite建模工具,你可以...

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Ben Mauro - ZBrush for Concept Artists Vol.1 本莫罗 -  ZBrush的概念艺术集第一期     本 莫罗是在美国出生的概念设计师和数字雕塑家。他曾就读加利福尼亚州帕萨迪纳艺术中心设计学院的工业设计和娱乐设计。自2009年以来,他一直致力于电视和视频游戏...

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Gnomon Workshop - Sculpting A Rock FaceGnomon Workshop - 雕刻岩石表面 本教程将引导您完成使用ZBrush和Photoshop创建真实环境的过程。开始使用ZBrush的primitive Vibol迅速雕刻出岩石表面。然后使用移动笔刷调整整体结...

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