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软件/插件 Auto-Rig Pro: Quick Rig 1.23.10 – Blender角色绑定插件

Quick Rig是附加扩展,使用前必须先安装Auto Rig Pro插件,1.20.13版新增和改进了支持三骨腿,支持多达10个颈骨,网格现在自动成为ARP骨架的父级,新的 X-Ray 设置可将装备控制器显示在其他对象的前面,新的 忽略根 设置可从装备中移除根骨骼。修复了重构并解决与孤骨生成有关的...

1小时前

软件/插件 Maya多功能增强插件ZooTools 2.5.1 + Assets Presets 2.6.1

Zoo Tools 2是Maya的多功能工具集插件,可以有效的解决我们的工作流问题,比如Maya的装配,照明等一键式设置。各种资产和预设。• 90 多个模型• 5 个角色装备• Rhino犀牛模型和纹理• 150 多个灯光预设• 90 多个 HDRI 天幕• 50 个着色器预设• 200 个控制形状...

1小时前

素材 Daz3D幻想角色 – Fantasy Features for Genesis 3 Female

Fantasy Features for Genesis 3 Female将你的任何Genesis 3女性形象变成纯粹的幻想角色,定制耳朵,鼻子,嘴巴或牙齿甚至更多!Daz3D工具视频展示SKU:31359 | 兼容数字:N / A | 兼容软件:DAZ Studio 4.10 | 兼容人物:Gen...

1小时前

素材 PS/AE/FCPX/达芬奇LUTs调色预设Neumann Films Gh5 Luts

松下 Lumix GH5 LUTs是一系列外观,可帮助我们将Lumix GH5的视频带入生活,LUT文件与日常下的每个视频编辑软件兼容,所以不再需要担心哪个包与软件相匹配,这里我们已经定制了每个LUT,以处理不同的拍摄情况:10个Lumix GH5 LUT(适用于VLogL,Cinelike D,C...

1小时前

软件/插件 VRay Next v4.30.00 For 3DMax 2014-2020 支持NVIDIA RTX的RT内核

记得在9月份的时候,有位朋友Q我,为什么VR 4.2 Next GPU渲染失败,并附上了截图,当时本人看了红色的错误反馈,显示不支持该内核,便问他哪一款显卡,而他使用的正是在本文当中所要讲到的NVIDIA RTX显卡[见下说明],从今天开始下载使用该版本并使用该显卡的同学有福利了,官方已经在 V-R...

1小时前

软件/插件 3DMax颜色变化器插件:Color Variator v2.4 For 2017-2020

2019年5月20日官方更新Ky Trail Pro之后,接着6月10号就更新了Ky Color Variator,官方数十个插件,看用户的活跃度应该会考虑更新吧,这个插件主要是用于在3DMax中调色使用,有个很棒的功能是,这个插件可以与iCube R&D公司的MultiScatter开发的插件一起...

1小时前

unity Unity角色扮演RPG Builder游戏开发生成器

使用 RPG Builder 无需编码即可创建 Dream RPG,它也是 Unity 商店中较为受欢迎的角色扮演游戏开发工具。它具有以下特征:31个角色扮演模块完整的源代码包括学习或扩展32+ 高质量人形动画第三人称动作角色扮演角色控制器与以下角色控制器兼容:Top-Down Click To M...

1小时前

软件/插件 Keyshot 9与Rhino6渲染接口插件Keyshot For Rhino 1.2 Win/Mac

这是在Keyshot 9中支持Rhino 6的联动渲染插件,可通过LiveLinking模型更新在KeyShot中进行实时的3D渲染。支持犀牛6,KeyShot 9的Windows 64位或macOS渲染/导出:渲染:左键单击KeyShot按钮以启动KeyShot并传输3D数据导出:右键单击KeyS...

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素材 3DCoat材质资源: 3DCoat Materials Various PBR Packs 2

3D Coat在4.5之后就开始支持PBR,而PBR是基于物理规则的渲染方式[见下关于PBR的说明],3DCoat支持HDRL实时物理渲染视口,智能材质与简单的设置选项,支持流行的混合模式,还与Photoshop紧密交互,是一个很不错的数字雕刻工具。PBR基于物理规则的渲染(PBR)这个概念是指使用...

1小时前

素材 8K森林草地贴图纹理素材,含Bump/Gloss/Roughness贴图 – 第6卷

8K森林草地贴图纹理素材第6卷,包里面的所有贴图都有,比如Bump贴图、Gloss贴图、Roughness贴图,这组包含4K跟8K,按项目需求使用。使用方法:将包里面的贴图加载进对应的材质通道即可,比如法线贴图[文件内为Normal_4k.jpg],默认的材质球下的凹凸通道使用法线贴图(默认为nor...

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