Shell Pro是3dMax的壳修改器,它比内置的壳修改器好很多,不会引起自相交等严重模型问题,此外,它还具有用于倒角和倒角壳体边缘的选项,对于较高的外壳厚度值,仍可能会出现全局相交,或者对于复杂的几何形状,内壳和外壳可能会相交。插件特征:更少的自我交集快速斜切外壳的边缘使用Shell Pro 3...
3DMAX的相机动画K起来是有点难度的, Camera Studio插件可以解决不少问题,比如可以轻松的围绕所选对象创建轨道或螺旋运动操作,还有许多其他运动预设,必要时向选定的摄像机添加抖动,运动路径功能使可以在多个参考摄像机之间创建无缝运动。安装方法:将Camera_studio.mcr文件拖拽到...
2019年11月29日作者更新了Material Texture Loader,新增了为3ds Max 2017+的标准,物理,Vray,Corona和Redshift材质加载Udim纹理集,添加了自动接受材质的名称,修复了位图设置界面以及纹理贴图不显示在视口中,仅显示材质的问题,具体请查看下面列表...