您好,欢迎来到 CgCountry

软件/插件 Tension Morpher 1.0 For 3DMax 2012-2022蒙皮拉伸和挤压变形插件+使用教程

Tension Morpher是3dMax的修改器,可以快速,轻松地向逼真的动画角色和对象的部分添加逼真的拉伸和挤压效果,它也可用于产生皱纹并在变形的网格上保留体积。插件特征:可以基于边缘长度拉伸和压缩或基于边缘角度,在不同的变形目标之间快速变形可以使用专业TopoRelax算法,该算法试图放松网格...

1小时前

软件/插件 Jiggle 1.01 For 3DMax 2014-2022模型平滑动画插件+使用教程

Jiggle是3DMax的修改器,做模型平滑动画的,什么意思呢,CG资源网iiiDea.CN打个比方,某菜市场老板将猪肉扔到桌上,这个时候这块猪肉通过各种作用力以及材质会有上下轻摇的摆动动态,那这个插件就是做这种动画的。插件功能:可以快速且无努力加大动画到另一个维度的现实主义不必再纠结复杂的肌肉系统...

1小时前

软件/插件 Shell Pro 1.0 For 3DMax 2012-2022无相交外壳插件+使用教程

Shell Pro是3dMax的壳修改器,它比内置的壳修改器好很多,不会引起自相交等严重模型问题,此外,它还具有用于倒角和倒角壳体边缘的选项,对于较高的外壳厚度值,仍可能会出现全局相交,或者对于复杂的几何形状,内壳和外壳可能会相交。插件特征:更少的自我交集快速斜切外壳的边缘使用Shell Pro 3...

1小时前

软件/插件 Path Deform Pro 1.01 For 3DMax 2012-2022无相交路径变形插件+使用教程

Path Deform Pro是3ds Max的路径变形修改器,内置的Path Deform修改器会产生大量的自交点,Path Deform Pro可沿路径使模型变形而不会导致自交,它在路径弯曲的位置产生较少的挤压/拉伸。此外,它还具有体积保存,链接效果,滚动,刚性变形,带有曲线的旋转/缩放比例以及...

1小时前

软件/插件 Maya角色绑定插件Highend3D Rapid Rig Modular 2.04.06

Rapid Rig:Modular是Maya已经开发了多年的角色绑定插件,它可以建立一个灵活性的角色绑定,跟3DMAX中的CAT骨骼同样有其强大的可控性,对于想把控4个手臂,七条腿,总之你想要多少就可以绑定多少。我们可以按照喜欢的任何顺序将内容附加到彼此,可以制作不对称的人物,人,狗,蜘蛛,鸟,半人...

1小时前

软件/插件 Camera Studio v1 – 3DMax摄相机动画制作无缝抖动运动插件

3DMAX的相机动画K起来是有点难度的, Camera Studio插件可以解决不少问题,比如可以轻松的围绕所选对象创建轨道或螺旋运动操作,还有许多其他运动预设,必要时向选定的摄像机添加抖动,运动路径功能使可以在多个参考摄像机之间创建无缝运动。安装方法:将Camera_studio.mcr文件拖拽到...

1小时前

素材 3DMax加载贴图PBR材质制作插件Material Texture Loader 1.311

2019年11月29日作者更新了Material Texture Loader,新增了为3ds Max 2017+的标准,物理,Vray,Corona和Redshift材质加载Udim纹理集,添加了自动接受材质的名称,修复了位图设置界面以及纹理贴图不显示在视口中,仅显示材质的问题,具体请查看下面列表...

1小时前

素材 Blender一键生成石膏装饰线插件Crown Molding Pack 2.0

Crown Molding Pack是Blender的附加组件,具有13种自定义辅助功能和46条曲线,有点类似3dmax的石膏线插件 – SweepProfile,个人觉得要比SweepProfile要快的多,2.0增加了新的附加组件和另外29条路径。 X-Pose Picker官方演示视频 | 版...

1小时前

软件/插件 3DMax道路标记生成器中英版Road Markings Generator 2.0

这个是一个MZP的脚本,它主要在3DMax中创建道路标记,这种方式可以节省建筑设计大量的时间,但又不能完全解决,有一些特定的道路标记还是需要自行P的,因为它不包含中文标记,但国际通用的都包含,大概有370种,基本上够用了,插件使用上大家需要多注意几点,操作顺序需要按插件要求来。插件特点:创建可编辑的...

1小时前

软件/插件 3DMax火凤凰流体模拟插件Phoenix FD 4.41 For 2018-2022/Vray 5 Win

ChaosGroup的PhoenixFD是用于3dMax和Maya的流体插件,此支持max版本,新版本可以使用Bullet解算器的主动实体碰撞,轻松创建效果,全新的大规模波浪力功能有助于创建高度逼真的海洋模拟,VRay GPU扩展了运动模糊支持,可用于粒子着色器中的飞溅和气泡模式,更快的渲染和模拟。...

1小时前
为您推荐: | dmax插件 |
上周热门搜索