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3DMax加载贴图PBR材质制作插件Material Texture Loader 1.311

admin 2024-06-13 4次浏览 0条评论 0 打赏作者 0 0
2019年11月29日作者更新了Material Texture Loader,新增了为3ds Max 2017+的标准,物理,Vray,Corona和Redshift材质加载Udim纹理集,添加了自动接受材质的名称,修复了位图设置界面以及纹理贴图不显示在视口中,仅显示材质的问题,具体请查看下面列表...

2019年11月29日作者更新了Material Texture Loader,新增了为3ds Max 2017+的标准,物理,VrayCoronaRedshift材质加载Udim纹理集,添加了自动接受材质的名称,修复了位图设置界面以及纹理贴图不显示在视口中,仅显示材质的问题,具体请查看下面列表:

版本:1.311 | 兼容软件:3dmax 2010 – 2021 | 文件大小:1 MB | 官方:Gumroad

更新功能:

  • 添加了Material_Texture_Loader_v1.23.mse
  • 添加了nameFilter的“ 01 Default.ini”,“ 02_Short Forms.ini”和“ 03_Single Letters.ini”
  • 已删除“ nameFilters.txt”
  • 更新安装文件以包含namingFilters.txt
  • 添加并使用单独的可自定义过滤器名称列表
  • 新增了更改材质参数后实时MTL UI更新
  • 添加了自动接受材质名称
  • 固定微调框在实时更新模式下实时工作
  • 修复了通过找到最长的匹配项来改善名称识别
  • 修复了正确设置了物理材质的金属性
  • 更改了从渲染到标准纹理贴图时未设置Gamma
  • 更改了位图设置界面
  • 更改了删除了“排序”按钮,已由名称过滤功能代替
  • 更改了纹理贴图不显示在视口中,仅显示材质。

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