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软件/插件 Maya角色脸部绑定插件AdvancedSkeleton 5.775 + 完整使用教程

AdvancedSkeleton是用于Maya进行角色骨骼绑定的工具的集合,是一个挺好用且免费的插件。主要特点:无限的身体配置不仅是生物,还可以装备道具,车辆以及任何东西可以随时返回FitSkeleton,进行任何更改并重建SelectorDesigner,可让您轻松创建自定义`Selector`用...

1小时前

软件/插件 Maya/Daz3D姿势库插件LayLo3D Pose Library For 2016+ Win

这个插件可以在Maya中使用Daz 3D姿势和/或保存HumanIK姿势到库中,方便以后我们再次使用它们,这个插件是不是对于积累我们角色动画库很有用哦。包含内容和功能:图形用户界面,用于浏览Daz3D姿势与HumanIK兼容HumanIK校准工具自动将姿势从创世记3转换为创世记8自动将姿势从创世记8...

1小时前

软件/插件 Maya/Daz3D姿势库插件LayLo3D Pose Library For 2016+ Win

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1小时前

软件/插件 Maya角色脸部绑定插件AdvancedSkeleton 5.775 + 完整使用教程

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1小时前

软件/插件 Maya动画树制作插件Easy Treez 2.0 For 2015-2020+使用教程

Eazy Treez是一个高度可定向的基于树冠体积的树设计工具,用于Autodesk Maya,它独特的“自然PHYLOTAXIS分支算法”创建了看起来很自然的分支,这些分支可以直射到太阳并且彼此不相交。使用Eazy Treez可以在几秒钟内单击几下,即可创建“基于自定义形状/基于体积的”树木和灌木...

1小时前

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1小时前

软件/插件 Blender模型数据传递插件MeshDataTransfer 1.3.2 + 使用教程

此Blender插件功能是基于不同的样本空间将网格数据从目标传输到指定的源,它的工作方式类似于Maya网格物体传递属性,附加对象位于网格数据下的属性面板中。样本空间是世界,局部,主动UV和拓扑网格数据包括:形状(在网格上或作为形状关键)UV顶点组形状键

1小时前

软件/插件 Blender模型数据传递插件MeshDataTransfer 1.3.2 + 使用教程

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1小时前

软件/插件 Hard Mesh For 3DMax 2018-2020 Win – Max硬表面建模插件+使用教程

这个插件跟Maya的Hard Mesh出自同一位作者,官方发布了相关信息,并在内测当中,支持3DMax 2018 – 2020,以下三个视频,是使用3DMAX版本的Hard Mesh插件进行快速硬表面建模的非破坏性的工作过程,大家欣赏下。插件特征:建模的层级非破坏性概念跟3DMAX层堆栈差不多,自由...

1小时前

软件/插件 Hard Mesh For 3DMax 2018-2020 Win – Max硬表面建模插件+使用教程

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