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教程 Zbrush风格化游戏角色制作完整流程视频教程

Zbrush风格化游戏角色制作完整流程视频教程探索创建风格化游戏角色模型和渲染专业作品集的过程。高级角色艺术家 Kat Unsworth 详细介绍了她的整个工作流程,从角色模型的初始设计到制作的每个阶段。她解释了基本艺术技能的重要性——包括解剖学、形式、形状语言、手势和流动——以及它们如何告知过程的...

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教程 UE5/Blender/SP街道环境场景完整制作流程视频教程

ue5/Blender/SP街道环境场景完整制作流程视频教程大家好,欢迎来到这个新课程。在本课程中,我们将回顾使用虚幻引擎 5、Blender、Substance Painter创建日本街道环境的整个过程。我们将在 Blender 中进行建模,使用 Substance Painter 进行纹理处理,...

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教程 UE4+Blender游戏虚拟现实三维场景教程

UE4+Blender游戏虚拟现实三维场景教程本系列重点介绍在 Blender 和 ue4 之间进行 VR 工作所涉及的基本概念。新的插件和更新不断推出,这两个程序也在不断变化,但是本课程中教授的基本过程和概念始终是相关的11组系列教程,总时长超过6 小时,令人惊叹。您将获得无广告的教程以及教程系列...

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教程 UE5/Speedtree摄影测量沼泽游戏场景制作视频教程

ue5/Speedtree摄影测量沼泽游戏场景制作视频教程加入高级环境艺术家Adrien Paguet-Brunella,他将带你全面了解为游戏环境生物群集创建资产的完整过程。在这个循序渐进的教程中,你将获得使用SpeedTree、Blender和摄影测量技术的宝贵见解,使你的自然环境栩栩如生。这个...

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教程 Maya/ZBrush/UE5瀑布房屋建筑游戏环境场景完整制作视频教程+中英文字幕

Maya/ZBrush/ue5瀑布房屋建筑游戏环境场景完整制作视频教程+中英文字幕了解如何使用在 Maya 和 ZBrush 中创建的资产在虚幻引擎 5 中构建游戏环境。高级环境艺术家 Giovani Magana 分享了他专业工作流程中的各种技术,专注于使用基本的模块化方法为游戏环境高效构建资产和...

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教程 UE5/Houdini游戏奇幻场景视觉特效实例制作视频教程+中英文字幕

ue5/Houdini游戏奇幻场景视觉特效实例制作视频教程+中英文字幕继续使用 Houdini、Mixamo、Photoshop 和 Character Creator 为 Unreal Engine 创建浮动奇幻场景。高级视觉特效艺术家 Keagan Williams 在 Marvel 的 Mid...

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教程 Blender游戏科幻枪硬表面建模渲染视频教程

Blender游戏科幻枪硬表面建模渲染视频教程硬表面建模:为视频游戏创建科幻枪和令人惊叹的组合渲染您准备好开始 3D 建模的奇妙之旅并创建非凡的科幻枪了吗?欢迎来到我们引人入胜的课程,在这里我们将激发您对硬表面建模的兴趣并实现令​​人惊叹的渲染结果!加入我们,我们将揭示硬表面建模的秘密并向您展示如何...

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教程 UE5虚幻引擎2D平台游戏制作视频教程+中文字幕

ue5虚幻引擎2D平台游戏制作视频教程+中文字幕本课程将教您有关虚幻引擎和蓝图可视化脚本所需了解的一切,以便能够制作自己的游戏!了解如何在虚幻引擎 5 中使用 Paper 2D 制作类似于《洛克人》的 2D 动作平台游戏!过去几年,通过在 YouTube 上以及在日本游戏开发学校亲自教授虚幻引擎,我...

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Mac 专区 Speedtree Subscription 8 for UE4 Win三维植物树木生长建模软件

Speedtree Subscription 8 for UE4 Win三维植物树木生长建模软件UE4三维植被模型软件,可以作为一个订阅版的或全许可证的UE4软件,可以自定义建模,两者整合为游戏提供了多种不同的特点:一个高度灵活的建模程序,光照UVs,可伸缩的风效果,无缝LOD和更多。3D VEGE...

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Mac 专区 Chaos Group发布V-Ray for Unreal beta测试版,方便UE4内部启动V-Ray光线追踪渲染

Chaos Group发布V-Ray for Unreal beta测试版,方便UE4内部启动V-Ray光线追踪渲染Chaos Group宣布,现在可以使用V-Ray进行虚幻测试。用于 Unreal 虚幻的V-Ray允许用户将Max,Maya或SketchUp中的场景导出为可以导入到虚幻引擎中的V-...

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