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软件/插件 三维PBR材质制作软件Quixel Mixer 2020.1.1 Win

Quixel公司的工具大家可能对Megascans比较熟悉,而Mixer是一个刚开发出来的混合和编辑扫描材质的直观工具,可以非常容易的对Megascans在线资源库的扫描材质,使用强大的纹理混合和绘画控件创建逼真的材质,是一个对创作工作流程非常有帮助的工具。 工具信息:文件大小:3.4 GB工具语言...

1小时前

软件/插件 Autodesk 3DMax 2021.3 – 三维动画建模综合软件

软件描述:3dmax 2021是制作专业品质的3D动画,渲染和模型于一体的三维综合软件,站长从官方的更新功能来看,大家有必要在在接下来的时间在外置插件补齐的情况下慢慢的切换为此版本作为项目工作流,因为有几项非常适合实际工作当中常用的功能,特别是烘焙纹理以及PBR材质流程,内置方便又适合高强度项目。...

1小时前

软件/插件 虚幻引擎5(UE5)重新定义下一代实时游戏开发引擎

Epic Games发布Unreal Engine 5(UE5)测试视频教程有一段时间了,将会在2021年底正式发布完整版,UE5的发布将对标下一代电影CG和现实生活同等的真实感,其中对于模型的面数进行了重新定义,意思是数十亿个面可直接导入Unreal Engine 5(UE5),可以达到超惊人的质...

1小时前

软件/插件 C4D S/R24.035+037 Win/Mac – Cinema 4D三维动画软件

Cinema 4D 24(S/R24)包含的功能可以轻松浏览和获取模型,材质和其他资产,并直观地将它们放置在场景中,该版本还包括主要工作流程增强功能,以及对新节点的Scene Nodes和Scene Manager接口的持续进展的简要介绍。 安装方法:安装Setup.exe应用程序,记得安装完成后要...

1小时前

软件/插件 三维动画软件C4D S/R24.111 Win/Mac

S24.111服务包更新是目前修复最多的BUG版本,SSS强烈建议大家使用24的同学更新至此版本,这个版本增加了对 Scatter Pen 的改进,更新了在 Windows 中为视口和视口渲染器的 Magic Bullet Looks 添加了 GPU 的支持,其他上百条修复记录大家可以去官方阅读。...

1小时前

软件/插件 Autodesk 3DMax 2022.3 – 三维动画建模渲染综合软件+视频注册教程

Autodesk已发布3ds Max 2022,这是3D建模和渲染软件的目前最新更新,该版本更新了许多常用的建模工具,包括智能拉伸和松弛,切片和对称修改器,并将新的预配置贴图添加到烘焙到纹理系统。 3DMax 2022与Maya 2022和MotionBuilder 2022是一起发布的,是对Aut...

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教程 在3DMax中使用反应管理器滑块控制器制作自动门窗动画

反应管理器英文叫 Reaction Manager,记得它是在 3d max 8.0 中新增的功能。这个功能挺有趣的,它简化了 3d max 在某些复杂动画制作方面的过程。 在这个教程中,展示了什么是反应管理器的概念,为门窗以及自动抽拉储物柜设置滑块动画,可以帮助大家建立和练习此方面有效的动画制作。...

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软件/插件 三维软件Cinema 4D(C4D) R26 Win/Mac

昨天maxon更新了R26的初始发行版本,更新了许多的功能,这里iiiDea.CN简短的说明一下其主要的更新,Redshift渲染器以前仅支持GPU现在对CPU也进行了支持,当然也进一步集成了。现在C4D的节点材质支持了OSL这种开放着色的语言。对于模拟方面,官方加强了布料以及绳索模拟的功能。建模方...

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软件/插件 三维软件发布Blender 3.2 Win/Mac

昨天 blender.org 发布了一个不到五分钟的 3.2 新功能展示视频,从内容上看官方主推的是 Cycles 渲染器的灯光组功能,类似 Vray 5 当中的 VRayLightMix 功能,它同样可以使用这个功能在图像渲染之后直接调整效果图的颜色和强度,无需重新渲染,SSS 从演示功能上看没有...

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软件/插件 Epic Games发布渲染软件预览版Twinmotion 2022.2.1

从 Epic Games 发布的 Twinmotion 2022.2 预览版视频来看,现在整的跟 虚幻UE引擎 一模一样了,到是SSS感觉没被收购之前效果可能更加趋于现实。这次更新新增了大概 200 个新资产可供大家自由使用,相对于他那十几万的资源库….总之新增了就不错了,这个版本现在可以一步同时导...

1小时前