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Epic Games发布渲染软件预览版Twinmotion 2022.2.1

admin 2024-05-31 7次浏览 0条评论 0 打赏作者 0 0
从 Epic Games 发布的 Twinmotion 2022.2 预览版视频来看,现在整的跟 虚幻UE引擎 一模一样了,到是SSS感觉没被收购之前效果可能更加趋于现实。这次更新新增了大概 200 个新资产可供大家自由使用,相对于他那十几万的资源库….总之新增了就不错了,这个版本现在可以一步同时导...

从 Epic Games 发布的 Twinmotion 2022.2 预览版视频来看,现在整的跟 虚幻UE引擎 一模一样了,到是SSS感觉没被收购之前效果可能更加趋于现实。这次更新新增了大概 200 个新资产可供大家自由使用,相对于他那十几万的资源库….总之新增了就不错了,这个版本现在可以一步同时导入多个文件,尤其运动模糊和相机设置功能得到了改进,比如模糊功能可以自行切换,可以在相机中更改更近的剪裁值,以避免在处理场景中的小对象时出现剪裁问题,以下是该版本的主要新功能列表:

主要新功能列表:

现在在首选项面板设置中实施了两个新的单位选项,可以以厘米或英尺为单位显示场景中的所有尺寸信息。

新增了4个新的3D模型大类,有高科技包、乐器包、冬季包、购物包,总共 203 个资产,

现在允许打开文件按钮后,浏览器将允许大家进行多选。

混合文件类型选择的行为支持两种类型:Datasmith 兼容文件和非 Datasmith 3D 文件。

现在可以提高 Datasmith 文件导入的 UV 精度。该功能在导入面板中以复选框的形式提供,类似于非 Datasmith 导入的复选框,它将解决需要更精确地正确解释而不是被破坏的微小几何图形上的 UV 问题。

在视频输出时默认情况下运动模糊是打开的,可以使用切换按钮自行启用

现在可以在相机设置中更改近端剪裁值,以避免在处理场景中的小对象时出现剪裁问题,视野最小角度值可以比以前减少更多。

现在导出图片除了智能导出 .png 之外,还提供 .jpeg 和 .exr 导出格式(EXR 输出中不考虑颜色渐变)。

Twinmotion 默认导航已通过向鼠标左键添加轨道操作进行了更改。因此,导航面板 UI 已更新以反映新的 Twinmotion 默认导航

使用键盘键 Z (qwerty) 或 W (azerty) 在本地轴和世界轴之间可以快速切换。

!!以上的新功能列表,感觉相对于 2022.1 可能更多的是一些改进用户使用方面的功能,而不是真正的开发新功能。

系统要求:

Twinmotion 2022.2.1 适用于 Windows 10+ 和 macOS 10.14.6+,集成插件可用于 CAD 和 其他应用程序,包括 3D Max 2016+、SketchUp Pro 2019+ 和 Unreal Engine 4.27+。

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