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软件/插件 Advanced UV Normalizer 2.4.4+2.4.7 For 3dMax 2010-2022规范UV贴图插件

Advanced UV Normalizer(AUVN)是用于在不同物体之间对贴图密度进行归一化的工具,这个版本支持增加了对2021的支持,其他功能并无增加。它具有一套全面的功能,可根据不同的参数(如几何面积,纹理面积,UV面积以及几何像素和几何UV比率)计算,获取,设置和修改模型的Texel密度。...

1小时前

软件/插件 3DMaxUV展开优化插件PolyUnwrapper 4.3.5+4.3.7 for 2010-2022

PolyUnwrapper是为3DMax纹理艺术家设计的一整套专业UV优化工具,特别是用于建筑和游戏行业,它包含大量的功能,将极大地帮助我们改进UV拆分的工作流程。该插件不会覆盖任何3ds Max设置,也不会保存场景中的任何信息,因此我们可以使用它,然后在未安装PolyUnwrapper的另一台机器...

1小时前

软件/插件 3DMaxUV展开优化插件PolyUnwrapper 4.3.5+4.3.7 for 2010-2022

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1小时前

软件/插件 3DMax渲染器Corona Renderer 5 hotfix 2 for Max 2013 – 2021+材质库

2019年11月5日Corona官方发布的3ds Max的V5版,此版本从官方的数据来看还是主要优化了内存以及渲染时间吧。以下是针对3DMAX官方给出的完整详细信息:2.5D位移:节省大量内存并减少解析时间焦散改进:节省大量内存并加快渲染速度,以及其他改进所有场景的整体内存,解析时间和渲染时间节省将...

1小时前

软件/插件 3DMax渲染器Corona Renderer 5 hotfix 2 for Max 2013 – 2021+材质库

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1小时前

软件/插件 MaxToMaya 2.0c – 3DMax场景模型转换为Maya渲染插件

MaxToMaya是一个插件,可以将3DsMax当前场景转换为Maya,自动解决导入/导出问题之间的常见问题,以最快的方式获得最佳结果,并且可以减少花费,这将使工作更加轻松,加快生产速度,并为带来新的可能世界。MaxToMaya特征:通过2次点击将场景从3DsMAX转移到Maya!Vray支持!转移...

1小时前

软件/插件 MaxToMaya 2.0c – 3DMax场景模型转换为Maya渲染插件

MaxToMaya是一个插件,可以将3DsMax当前场景转换为Maya,自动解决导入/导出问题之间的常见问题,以最快的方式获得最佳结果,并且可以减少花费,这将使工作更加轻松,加快生产速度,并为带来新的可能世界。MaxToMaya特征:通过2次点击将场景从3DsMAX转移到Maya!Vray支持!转移...

1小时前

软件/插件 tyFlow新粒子TY插件0.16113版,支持2016-2021 GPU加速

tyFlow更新了,这个版本完全进行了整合,不用在考虑渲染器版本问题,以单个tyFlow.dlo文件进行安装,可能早期的整合有点问题,所以筒靴们需要测试测试再测试,如果有问题请在下载页面下载旧的版本,按照老版本的方法安装。插件信息:示例文件 2020年8月24日 更新PhysXGPU 2020年8月...

1小时前

软件/插件 tyFlow新粒子TY插件0.16113版,支持2016-2021 GPU加速

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1小时前

软件/插件 tyflow工程 – 3DMax水滴黏在表面冷凝液掉落特效

使用3dsmax中的tyflow插件进行水滴完全冷凝液过程特效的节点设置,有点像万达电影片头荷叶上面的水滴的过程,非常适合自学的同学,文件版本为3dsmax 2018。

1小时前
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