PolyUnwrapper是为3DMax纹理艺术家设计的一整套专业UV优化工具,特别是用于建筑和游戏行业,它包含大量的功能,将极大地帮助我们改进UV拆分的工作流程。
该插件不会覆盖任何3ds Max设置,也不会保存场景中的任何信息,因此我们可以使用它,然后在未安装PolyUnwrapper的另一台机器上打开相同的场景。
如果已安装v3版本,请先将其卸载。
然后将MZP文件拖放到3dsmax窗口中,或从菜单Maxscript-> Run Script中运行它
按“安装”按钮,点击确定即可
提示你,在3dmax的UV展开修改器当中会自动加载PolyUnwrapper的
默认内置了序列号,如果有弹需要输入,则粘贴以下序列号之一即可:
打开Unwrap Editor> PolyUnwrapper工具栏 > 点击 ?> 点击注册
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