Render Stacks是3dsMax的渲染通道/通用任务管理器。 如果你用过RPManager、LPass Manager、Prism、StateSet、Scene State。 就是这样的。 但是,它的目标是变得更智能、更快、更稳定。So, what’s renderStacks? It is...
您可以再在Blender中轻松创建建筑剖面模型。通过使用插件您可以创建像 3dsmax 这样的剖面模型。您还可以对您的作品进行动画处理和渲染。该附加组件的工作原理类似于 3dsmax 的切片和盖孔修改器。 You can create architectural section models ea...
PolyCloth V2是由PolyDesign开发的用于3dsMax的多线程和C++,基于物理的动力学布料模拟插件。PolyCloth V2 is a multi-threaded & C++, physics based cloth brushes plugin for 3dsMax...
打开项目可以看到默认提供了3种色彩样式,分别为3个不同的总合成生长的藤条植物是在3dsmax中制作,这里已经进行了预渲染处理【版本要求】建议使用 AE CS5.5 或更高的AE版本打开【插件要求】该AE模板不需要任何第三方插件【模板尺寸】1920*1080【时间长度】0:04【文件大小】248M【...
《狐仙记》A fox tale动画短片欣赏 A fox tale 作者信息:导演:Thomas Bozovic, Alexandre Cazals, Julien Legay, Chao Ma音乐:Guy-Roger Duvert音效设计:Nicolas Titeux A fox ta...
萌系搞笑动画《一只蛋的故事》 这部动画短片英文名为《OZO》。是由法国 Supinfocom学校 中的4名学生在2011年制作的短片,主要运用了 Photoshop, 3dsmax, After Effects 和 Premiere Pro 等软件。 这四位学生分别负责的部分是:...
iphone5c广告 akaxbhh 制作广告作业做的 iphone5c 广告,无任何商业性质。欢迎吐槽。除了毕业设计,这恐怕是我大学最后一个作品了。纪念大学。 制作周期:一周,包括广告策划案。 制作软件 after effect cs5,photoshop cs5,v...
DOTA2游戏LOGO演绎 闲暇时做了一个DOTA2的LOGO演绎,3DSMAX建模,导入E3D中制作。大概做了两天,整个过程中感觉最难的部分是灯光与镜头的结合还有镜头焦距的变化。模型由于时间关系没有做那么细,比如现在的切面倒角要是改成圆倒角,效果可能会好些;加入一些漂浮的尘埃粒子或是流动...
栏目《开心故事》片头 这个片子制作与2011年5月,在3DSMAX2010中建模、跑镜头、做动画、打灯,采用FR渲染,后期在AE里加入一些掉落的小元素和放射状背景。整个制作过程中最难的部分是各个模型之间的摆放构图和坠落、反弹的动画,都是手K。当时机器比较低端,灯光和渲染器用的也不是很好,层...
舞动! 以前在工作之余做的一条片。为了效率,牺牲了不少质量。话说这条音乐我超级的喜欢,单曲循环了两天,就是这么个音乐,支撑我全身心的做了两天!特别喜欢这样舞动的感觉,就像做视频设计,我们想要的状态是随心飞翔,肆意奔腾!我们不要枷锁,我们讨厌禁锢! 技术上:maya导出的角色动...