Overnight Batch Render是splinedynamics出品的3dmax的批处理渲染插件,这个插件iiidea测试之后发现突破了3dmax的默认批处理的瓶颈,为什么呢,因为它可以在一台计算机上顺序处理多个场景文件,是场景文件,不是单个场景,在一定程度上可以缓解守电脑的时间,以下是该插件的特征列表。
将Overnight Batch Render.mzp文件拖放到3dMax窗口(iiiDea.CN仅仅只会测试英文版,中文版如果遇到相关问题请切换至英文版),有些人无法拖动,则在max的脚本菜单,选择运行这个脚本,也可以,然后在出现的设置对话框中单击“安装”按钮。
安装完成之后一般会提示你需要做哪些工作,则点击OK,会弹出下面的操作步骤,直接从第二点开始找到Spline Dynamics分类,如果Batch Render未自动启动,请重新启动3dMax,按1.2.3走一下流程
操作步骤:要在安装后将Batch Render按钮添加到工具栏,请执行以下操作:
要卸载Batch Render,请将Overnight Batch Render .mzp文件拖放到3ds Max窗口,有些人无法拖动,则在max的脚本菜单,选择运行这个脚本,也可以,然后单击“卸载”按钮。
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