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3DMax管理插件Project Manager 3.20.07 for 2016-2024

admin 2024-06-13 5次浏览 0条评论 0 打赏作者 0 0
Project Manager 能够将自定义预览分配给材质,将文件与材质相关联,以及创建与任何类型的资产(包括材质)相关联的文件库,还可以编写材料说明,当然还可以为材质分配类别。更新功能:添加对 3dMax 2024 的支持放弃对 3dMax 2014 和 2015 的支持添加对最新 Arnold...

Project Manager 能够将自定义预览分配给材质,将文件与材质相关联,以及创建与任何类型的资产(包括材质)相关联的文件库,还可以编写材料说明,当然还可以为材质分配类别。

更新功能:

  • 添加对 3dMax 2024 的支持
  • 放弃对 3dMax 2014 和 2015 的支持
  • 添加对最新 Arnold 渲染器版本的支持
  • 添加使用树视图菜单项“按名称排序”按名称对所有目录进行排序的功能
  • 添加支持以在搜索 => 高级模式中使用“-”符号从搜索中排除单词
  • 添加了清除选定目录中项目的图库的功能
  • 添加隐藏类别的功能
  • 修复了在导入/合并时重用先前合并文件中的模型的问题
  • 修复了使用“移至上方”/“移至下方”功能一次重新排序多个目录的问题
  • 修复了“显示子文件夹中的文件”的一个小问题
  • 修复了重命名资产的一些小问题
  • 修复了在某些系统上生成 PDF 的问题
  • 修复了使用“忽略修改器”选项将模型合并为外部参照对象的问题
  • 修复了重新链接时搜索资产的一个小问题
  • 修复了在资产查看器中显示某些材质预览的问题
  • 修复了从纹理为 Corona 渲染器创建 PBR 材质的问题
  • 修复了包含隐藏层的场景的渲染预览问题
  • 修复了一些没有工作室场景的模型的渲染预览问题
  • 修复了使用资产从场景中保存某些模型的一些小问题
  • 修复了 VRay 对许可服务器的设置不正确时插件打开缓慢的问题

兼容版本:

2016/2017/2018/2019/2020/2021/2022/2023/2024

安装方法:

  1. 运行 3ds Max。
  2. 将 ProjectManager_3.mzp 文件拖到视口中。
  3. 安装将自动开始。
  4. 接着重新启动3DMax。
  5. 转到菜单 → 自定义 → 自定义用户界面 →类别→ Kstudio。
  6. 选择插件并将其拖到工具栏上。

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