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3DMax烟雾模拟插件Sitni Sati Fume FX v6.0.3 For 2019-2024

admin 2024-06-13 6次浏览 0条评论 0 打赏作者 0 0
Sitni Sati于本周更新了支持3DMax的Fume FX,版本为6.0.3,以下是更新功能和修复功能。新功能和改进新的文本节点,用户可以在其中将文本设置为文本形状 3ds max 对象。 与对象参数节点结合使用,可以检索参数值并将其显示为场景中的文本。新的字符串节点允许用户组合多个字符串。新的...

Sitni Sati于本周更新了支持3DMax的Fume FX,版本为6.0.3,以下是更新功能和修复功能。

新功能和改进

  • 新的文本节点,用户可以在其中将文本设置为文本形状 3ds max 对象。 与对象参数节点结合使用,可以检索参数值并将其显示为场景中的文本。
  • 新的字符串节点允许用户组合多个字符串。
  • 新的对象属性节点可设置隐藏、冻结、可渲染、显示为框属性,支持包括正则表达式在内的多个对象。
  • 检索粒子种子编号的新种子节点。
  • 对象列表节点和对象列表引用节点现在具有对象输出引脚,它将一一迭代地输出所有对象,就像获取零件组生成粒子一样。
  • 对象信息节点添加了多个对象和对象索引。 对象输入引脚现在可用于与对象列表节点连接并在每个对象的基础上工作,这类似于粒子的工作方式。

在下面的图中,用户可以根据相机视场测试对象位置,并根据结果更改对象属性。

  • FumeFX Simple Source 添加了选项以增加模拟压力。
  • FumeFX Geom Source 添加了选项以增加模拟压力。
  • 爆炸生成更改 – 方向 Var 现在称为 Spread,我们添加了 SpreadVar 选项。
  • Explosion Gen 添加了 Color 输入和 Pass 输入和输出引脚。
  • Spawn Gen 添加了 Pass 输入和输出引脚。
  • Spawn Gen 添加了颜色参数,允许用户为新粒子指定颜色。
  • 为“获取粒子组”和“获取属性”节点添加了种子引脚。
  • 更改了组过滤器节点,现在输出布尔值而不是粒子。
  • 添加到 NodeWorks 窗口标题禁用/交互/缓存状态。
  • 方向节点添加了预定义的对齐向量、X、Y、Z、速度等…
  • 将速度传递给 Arnold 时,Arnold 渲染速度更快(cca 10%)。
  • 显示节点以/秒和/帧为单位显示速度。
  • 速度 转换输入单位/秒输出单位/帧。
  • 顶点颜色节点 – 添加了复选框以将组件显示为颜色选择器。
  • 节点标题中显示恒定的节点附加值。

修复内容

  • 位置对象和 Swarm 节点种子编辑控制无法正常工作。
  • Gen on Surface 节点种子值不会影响“face”选项位置。
  • 如果启用了实例并使用了 Multimtl,则简单形状材质 ID 无法在 Arnold 中正常工作。
  • 矢量类型的爆炸生成自动链接转到方向而不是位置。
  • 具有整数的随机节点从未达到最大值。
  • 如果缓存丢失,阿诺德会渲染一盒烟雾。
  • 当使用加载缓存节点时,显示的粒子计数可能为零。
  • 如果参数/对象发生变化,对象参数节点不会更新模拟。
  • 如果没有粒子,种子节点将不起作用。
  • FFX Wind节点名称错误,默认为Object。

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