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GPU渲染器:Redshift v2.6.41 For C4D/Maya/3DMax/Houdini X64

admin 2024-06-10 7次浏览 0条评论 0 打赏作者 0 0
Redshift渲染器网上所传的比VRAY或者Corona快一百倍,官方则宣传为是世界上最快的渲染器,IIIDEA认为他本身有其特性的存在,但SSS测试,并没有一百倍这么离谱,速度有所提升,也得根据项目的优化程度以及机器的配置而进行讨论,不过确实是一个质的飞跃,支持C4D,Maya,Houdini,...

Redshift渲染器网上所传的比VRAY或者Corona快一百倍,官方则宣传为是世界上最快的渲染器,IIIDEA认为他本身有其特性的存在,但SSS测试,并没有一百倍这么离谱,速度有所提升,也得根据项目的优化程度以及机器的配置而进行讨论,不过确实是一个质的飞跃,支持C4D,Maya,Houdini,3DMax。

特征:

核心几何和纹理

Redshift高效的内存管理允许渲染包含数亿个多边形和TB纹理数据的场景。

全局照明

使用基于点偏移的GI技术以及蛮力GI实现快速间接照明。

Redshift  For 3DMax
Redshift For 3DMax

世界领先的性能

利用GPU的原始力量并使用智能取样技术,使得Redshift成为世界上速度更快的渲染器。

代理

用户可以将对象和灯光组导出到Redshift代理文件,这些文件可以被其他场景轻松引用。代理允许在生产中经常需要强大的着色器,遮罩和可见性标志覆盖。

Redshift For C4D
Redshift For C4D

体积渲染

Redshift支持所有3D应用程序中的OpenVDB渲染以及Houdini中的本地体积渲染,红移灯可以在他们周围投射体积照明。

使用“最小像素宽度”进行头发渲染

稀薄的头发可以产生吵闹的渲染。 Redshift支持“MPW”渲染,使得薄而难以采样的头发变得光滑。

Redshift For Maya
Redshift For Maya

官方网站:redshift

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