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KeyShot 10 For 3DMax 2013 – 2021联动实时渲染接口插件+使用教程

admin 2024-05-31 8次浏览 0条评论 0 打赏作者 0 0
这个是IIIDEA.CN为大家准备的3dMax keyshot 10插件,可通过LiveLinking模型更新在KeyShot中进行实时3D渲染,支持3dmax中的动画,变形和头发。3ds Max的KeyShot插件支持以下功能:零件保留材质和层对象保留材质名称支持头发(曲线)LiveLinking...

这个是IIIDEA.CN为大家准备的3dMax keyshot 10插件,可通过LiveLinking模型更新在KeyShot中进行实时3D渲染,支持3dmax中的动画,变形和头发。

3ds Max的KeyShot插件支持以下功能:

  • 零件保留材质和层
  • 对象保留材质名称
  • 支持头发(曲线)
  • LiveLinking(KeyShot中的更新模型)
  • 支持零件和相机动画
  • 导出装配和变形的动画

安装方法:

  1. 安装插件之前,请确保先安装了KeyShot 10软件 – http://www.cgcountry.vip/keyshot-9-1-98.html
  2. 将包内的文件复制到3dmax的插件目录
    • 默认目录是这样的:C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20**\Plugins

如何使用插件

  • 在3ds Max中打开场景或模型。
  • 单击KeyShot插件选项卡下的渲染,该插件将启动KeyShot并将3D模型从3ds Max转移到KeyShot。
  • 要更新在3ds Max中所做的任何更改,请在KeyShot打开时单击“更新”命令,场景中的所有KeyShot材质,纹理,标签,动画,变换,相机和照明都将保留。

支持Autodesk 3dmax 2013-2021、KeyShot 10的Windows 8,10系统

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