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Houdini Redshift渲染器材质灯光渲染教程MIX Training – Shading with redshift

admin 2024-05-24 5次浏览 0条评论 0 打赏作者 0 0
Houdini Redshift渲染器材质灯光渲染教程MIX Training Shading with redshift在很短的时间内,GPU渲染已经成为行业的一部分,现在已被用于许多令人惊叹的项目,并且无可否认,Redshift一直是领先的渲染器,并被很多艺术家使用,因为它的速度和可扩展性。在...

Houdini Redshift渲染器材质灯光渲染教程MIX Training – Shading with redshift

Houdini Redshift渲染器材质灯光渲染教程MIX Training Shading with redshift

在很短的时间内,GPU渲染已经成为行业的一部分,现在已被用于许多令人惊叹的项目,并且无可否认,Redshift一直是领先的渲染器,并被很多艺术家使用,因为它的速度和可扩展性。在这个Houdini教程中,你将学习使用Redshift渲染令人惊叹的图像所需的所有工具,技巧和技术,我们将使用Redshift 2.6版本,它带来了许多新功能和新的Optix降噪器。教程涉及到了RS材质着色器参数,几何体分组和组织,SSS着色器,创建自定义Python实用工具,渲染设置概述,Optix Denoiser降噪等知识点。如果您正在学习Redshift材质渲染,那么这期教程就非常适合您。
In a very short time GPU rendering has taken the industry and is now is been used for a lot of amazing projects and there is no denying that Redshift has been the leading renderer, everyone is talking about it and is been used by a lot of artist because of it’s speed and scalability, that been said more and more people need to learn the in and out of Shading with Redshift and in this course you will learn all the tools, tricks and techniques you need to render amazing looking images using Redshift, we’ll be using Redshift version 2.6 which bring a lot of new features and the new Optix denoiser.
教程知识点包括:
Houdini中可用的不同方式创建和分配Redshift着色器
了解RS材质着色器参数
如何对着色的几何体进行分组和组织
创建不同类型的着色器,如玻璃,金属,陶瓷
如何在不同通道中指定纹理,漫反射,正常,粗糙。
导入要在着色器上使用的几何颜色
创建SSS着色器
使用HDR图像和区域光照亮场景
创建自定义Python实用工具,使着色更简单
混合多个着色器以获得更复杂的着色
使用和组合不同的噪声着色器以创建复杂性
了解样本的方式影响你的最终渲染以及如何调整它们
渲染设置概述
使用新的Optix Denoiser

要求
Houdini的基本知识
Houdini Indie至少
Redshift 2.6

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