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3DS Max/Blender/Houdini/Modo/Maya三角面转四边形网格重拓扑插件Exoside QuadRemesher v1.01

admin 2024-05-24 10次浏览 0条评论 0 打赏作者 0 0
3DS Max/Blender/Houdini/Modo/Maya三角面转四边形网格重拓扑插件Exoside QuadRemesher v1.01对于特定的工作流程,尤其是处理场景中的许多对象时,重新拓扑变得非常重要。Quad Remesher是一款由exoside出品的三维模型四边形网格重拓扑插...

3DS Max/Blender/Houdini/Modo/Maya三角面转四边形网格重拓扑插件Exoside QuadRemesher v1.01



3DS Max/Blender/Houdini/Modo/Maya三角面转四边形网格重拓扑插件Exoside QuadRemesher v1.01

对于特定的工作流程,尤其是处理场景中的许多对象时,重新拓扑变得非常重要。Quad Remesher是一款由exoside出品的三维模型四边形网格重拓扑插件,一种自动四边形重新网格化(或自动重新拓扑)技术,可以将原来三角面模型,重新转换成四边形模型。QuadRemesher是专为Max,Maya和Modo,Houdini,Cinema 4D设计的新工具,单击按钮即可提供干净的四边形网格。Quad Remesher is an automatic quad remeshing (or auto retopology) technology.xremesher.dll should also work for v1.0.1 of the Houdini and Blender versions

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