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Blender 2.8 Cycles渲染器高级玻璃着色器材质教程 含工程文件

admin 2024-05-24 6次浏览 0条评论 0 打赏作者 0 0
Blender 2.8 Cycles渲染器高级玻璃着色器材质教程 含工程文件在这期Blender教程中,作者Gleb Alexandrov将探讨如何使用Blender中的Cycles渲染器创建高级玻璃材质,包括一些很酷的技巧和窍门,如Blender设置,HDRi环境的添加,次表面散射和半透明等知识...

Blender 2.8 Cycles渲染器高级玻璃着色器材质教程 含工程文件

Blender 2.8 Cycles渲染器高级玻璃着色器材质教程 含工程文件

在这期Blender教程中,作者Gleb Alexandrov将探讨如何使用Blender中的Cycles渲染器创建高级玻璃材质,包括一些很酷的技巧和窍门,如Blender设置,HDRi环境的添加,次表面散射和半透明等知识点。In this tutorial by Gleb Alexandrov, we’ll explore some cool tips and tricks for creating an advanced glass material using Cycles in Blender.

涵盖的主题包括:
Blender设置
添加HDRi环境
折射和分散
反射
次表面散射和半透明
吸收(Raylength)
Cycles渲染器焦散
着色器
粗糙度
最后的调整

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