Blender插件硬表面/车辆建模收缩包裹插件Guide Mesh <> Final Mesh Editor 1.4.1
Shrinkwrap 工作流程由CGMasters引入,它是一种建模技术,用于创建具有复杂细节和完美反射的表面,同时保持干净的拓扑结构。Guide Mesh <> Final Mesh Editor 对于依赖这种技术但正在寻找一种破坏性较小、概念建模更友好的方法的硬表面建模者来说是一个有价值的工具。最初构建为一个旨在同时编辑引导网格和最终网格的简单脚本,它逐渐演变为一套有用的快捷方式和预设, 可以帮助您生成面板间隙、通风口以及其他同时进行的转换和编辑操作。它是一个非常简单的饼状菜单 (CTRL+Shift + Q),它为您提供了一系列功能,这些功能都围绕着同一个目标:让您在进行 WIP 设计时的生活更轻松你的。
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