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教程 PS手绘-角色故事设计方向基础知识视频教程

这个PS手绘教程的重点是创建具有个性和形状的角色设计,以讲述故事的方式呈现给大家。使用工具:Photoshop和Wacom数位板,素描簿,钢笔和铅笔,以及用于扫描或拍照作业的扫描仪或照相机技能水平:中级教程大小:1.42 GB

1小时前

教程 Unity/Maya沉浸式游戏关卡设计3D游戏级环境视频教程

在这个教程中,将使用10周的时间教大家学习从设计角度探讨3D游戏级环境。将探讨游戏理论,形状组成,建筑和玩家心理,将设计和迭代从初始计划阶段到Unity中可玩的原型的关卡设置。该课程将着重于制作沉浸感和建模形状,以吸引,激发和启发玩家,将探索如何为游戏机制和叙述设计,如何创建支持角色开发和玩家体验的...

1小时前

教程 Maya 2019电影游戏级角色绑定自动化工作流视频教程

这个教程主要讲解Maya 2019的全部关于创建强大的装配引擎,课程中将解决组件中的问题以及脚本改善和自动化工作流程的可能性,还将重点研究对现有绑定进行逆向工程的能力以及调试/预测问题的能力。教程信息:文件大小:12 GB教程时长:26小时16分钟教程语言:英语更新日期:2020年02月18日使用工...

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教程 ZBrush/Maya创建风格化角色雕刻建模纹理视频教程

这个教程的目的是了解创建风格化角色的过程,将从收集自己喜欢的概念开始,然后为一开始打下基础,教程将从初级形式过渡到次级形式,这实际上归结为制作风格人物所需的时间,将从这堂课中学到理解如何从头到尾获得一个程式化的角色。教程信息:文件大小:3.6 GB教程时长:7小时教程语言:英语更新日期:2020年2...

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教程 Marvelous Designer游戏开发服装制作入门视频教程

这个教程是面向Marvelous Designer的入门课程,将详细介绍用于创建游戏开发服装的大多数工具和不同技术,首先介绍基本的用户界面,创建一些简单的织物对象,然后过渡为男性和女性化身的全套服装。该课程还将演示如何导出和清理Zbrush和Maya内部的模型,最后,通过在Marvelous Des...

1小时前

教程 学习ZBrush用于概念迭代的相关工具技术视频教程

这个教程将致力于让大家在尽可能短的时间内开始使用ZBrush并用于工作。教程信息:文件大小:13.2 GB教程时长:8 小时 00 分钟资源编号:2007090939ZT教程语言:英语更新日期:2020年2月使用软件:ZBrush

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教程 SubstanceDesigner/虚幻UE4高级材质纹理艺术制作视频教程

这个课程出自CGMasteracademy(CGMA),将通过纹理导入虚幻引擎UE4中来学习材质创建的上下文,将学习设置Master Shaders的过程,将全面学习如何呈现和渲染最终材料和纹理资产,以下是材质展示视频:内容分为几个阶段,将深入研究直接在SubstanceDesigner内部混合多个...

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教程 Nuke教程 – 三维渲染通道3D粒子电影镜头合成CGMA视频

对于3D渲染人员来说,Nuke合成是一门课程,其中包括照明艺术家和FX艺术家,希望对其镜头和元素进行最后的修饰和合成。教程不仅涵盖Nuke的基础知识,还将涵盖Nuke的许多强大功能,例如Nuke的3D系统和Nuke的Particle系统。教程信息:文件大小:34 GB,含工程资源编号:2103III...

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教程 Maya/Zbrush/SP次时代游戏人物建模材质渲染视频教程

本课程涵盖了从头到尾创建一个角色半身像的基础,从遮挡和雕刻角色,到重新拓扑和UV,再到纹理和演示,在课程结束时,将拥有一个适合作品集的角色渲染。 教程信息:文件大小:3.9 GB,含工程资源编号:2109IIIDEA1732ZMT内容时长:9周视频尺寸:1920*1080教程语言:英语,没有字幕使用...

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教程 人体绘画大师视频教程合辑

本视频教程是由CGMA机构出品的人体绘画大师视频教程合辑,CGMA Analytical Figure Drawing 1 & 2,时长:24小时39分,大小:2.82 GB,作者:Michael Hampton,语言:英语。CGMA Analytical Figure Drawing 1...

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