作者@蓝饺子花了点时间写了个duik自动父子链接脚本。以前用duik绑定骨骼,最麻烦的就是链接父子级,有了这个脚本就能轻松地自动父子级啦,这也为批量制作角色骨骼绑定提供了可能。 Auto parent-child linking of layers to character skeleton.支持...
可调节人体模型允许您创建您能想到的任何角色。人体模型是绑定的,绑定包含多个滑块,可让您控制角色的各个部分,例如胸部、臀部、手臂、腿等。您还可以手动操作绑定以创建更多不同的角色。该人体模型使用非常简单的 IK 装备,您只需将手、脚和臀部拖到适当的位置,身体的其他部分就会随之而来。 The Adjus...
Hair Tool是Blender的插件,基于3d曲线创建头发。支持Blender 2.93或更高版。This addon will help you generate hair mesh ribbons with uv’s from bezier/nurbs curves. It is how m...
Auto-Rig Pro是一种多合一的解决方案,用于绑定角色,重新定位动画并为Unity和Unreal Engine提供Fbx导出。最初是作为我自己的内部装配工具开发的,几年前我已经发布了它,此后又添加了许多新功能。Auto-Rig Pro is an all-in-one solution to...
Speedsculpt 可帮助您尽可能快速轻松地进行雕刻!该插件允许您创建非常快速的角色,使用布尔值、剪切曲线、皮肤修改器、抽取、蒙版等管理 Dyntopo 雕刻。Speedsculpt is an addon that will help you to make your sculpting as...