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教程 Blender制作概念艺术和关键帧插图

本教程展示了在 Blender、3D Coat 和 Photoshop 中从开始到结束的动态概念艺术或关键帧插图的过程,所有的资产并不是在 Blender 中建模,可以从外部获取一部分和一起建模一部分场景必要的环境,最终搭建一个二战时期的场景,最后在 PS 中补充元素。教程内容概念艺术产生的想法获取...

1小时前

教程 Substance Painter游戏纹理初学者指南

这个教程是一个逐步认识的过程,对于从未制作过任何纹理的学生非常有帮助,将帮助大家学习如何在短短几个小时内将游戏资产和场景纹理到行业标准水平。教程内容制作风格化的狂野西部,并在它周围创造一个生动的场景;使用Substance Painter并了解其界面和快捷方式;放大低多边形3D道具的细节,使其具有高...

1小时前

教程 Corona室内设计效果图渲染

这个教程是作者头到尾录制的整个效果图的制作过程,在8个小时的视频内容里没有音频,只有项目的操作流程,该项目用的是3DsMax搭配Corona render完成渲染的。教程内容学习3DMax为室内进行3D建模;进行模型上的细节和明暗处理;为场景装备一些室内家具;设置摄像机角度并使用Corona进行渲染...

1小时前

教程 学习Houdini FX常见特效模拟课程

在本课程中,将学习Houdini在主要模拟方面的特效内容,首先会介绍一些程序建模和动画方面的知识,所有的模拟均使用第三方渲染器Redshift进行渲染,此过程,作者详细讲述了模拟方面需要用的专业知识及分解FX的全过程。教程内容如何使用程序建模和动画制作;逐个节点地建立所有设置,进行深入解释;颗粒与谷...

1小时前

教程 Blender使用几何节点从头开始创建程序世界

在本课程中,将学习如何使用 Blender 制作微型程序化 Minecraft 世界,整个过程可以在不到一个小时的时间内完成。教程内容学习使用 GIMP 制作纹理;导航展开 3D 几何体和应用纹理的基础知识;更好地了解如何使用 Blender 的几何节点;完成基本的场景设置,包括相机、照明和渲染设置...

1小时前

教程 Corona渲染独立别墅教程

在本教程中,将完成此项目的完整建模和渲染工作流程,将研究不同的基本建模技术,对建筑物的每个部分进行建模,包括地形建模。还有一种快速创建、易于编辑和快速渲染的方法,还将学习增亮和渲染日光场景,以及创建自己的快速渲染材料。将指导大家完成后期制作过程,学习如何使用Photoshop中的渲染元素使图片更加美...

1小时前

教程 3DMax/Corona制作酒吧室内可视化高级渲染

本课程使用3DMax 2022和Corona 7完成真实项目,在学习的过程可以以一种无压力且相当简单的方式提高你的技能,这种感觉是一个安全合理的解决方案,特别是开始在建筑设计领域的旅程。完美形象的规则如果想在高级水平上创建可视化,需要从想法开始。这是一个甚至在生产过程之前就开始的步骤。就好像已经弄清...

1小时前

教程 2D运动图形Cavalry动画简介

Cavalry 是一款功能强大且免费的实时渲染运动设计工具,它是许多设计师的必备软件,包括 Kyle Daily,他使用它通过动画将独特的设计和排版带入生活,在本教程的指导下,学习如何使用 Cavalry 从头开始创建迷人的 2D 动画。教程内容:在第一门课程中,设置工作区之前了解创建它的原因并探索...

1小时前

教程 在虚幻引擎5中制作中式风格房间效果图

在本课程中,将回顾使用虚幻引擎5、Blender、Substance Painter 创建中式风格的房间环境的整个过程。将在 Blender 中进行建模,使用 Substance Painter 进行纹理处理,并在虚幻引擎 5 中设置场景、照明和材质。教程内容:学习从头到尾创建高质量 3D 环境。在...

1小时前

教程 3DMax和VRay 5完整建模和室外渲染课程

此 3ds Max + V-Ray 课程将从头开始教大家制作整个室外效果图的过程,从视口导航、创建几何体和形状、学习工具和修改器、分析和建模复杂的形式、相机位置和照明,到添加材质,将在本课程中学习所有内容,并且不需要任何先验知识软件。教程内容:使用 3ds Max + V-Ray 变得自信。使用 3...

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