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软件/插件 Adobe Substance 3D Stager 2021.1.1.1 Win/Mac

Stager这个软件是全新的工具,是建立在Adobe Dimension的基础之上的,其实就是扩展Dimension在3D场景中组织移动导入模型、材质和灯光的功能,并制作出产品级的照片和渲染图片。安装方法:1.0.0:安装软件之后,只需复制euclid-core-plugin.pepper文件到安装...

1小时前

教程 Harmony手绘动画片全流程制作视频教程

本课程将教大家日本动漫动画的整个过程,但不仅仅是软件教程或特定技术,将学习使任何类型的动画看起来不错的实际技能和原理。能够从头到尾创建自己的卡通动画镜头,并学习将动画技能提升到一个全新水平的极其重要的概念。信息:文件大小:4.2 GB,含工程资源编号:111814HPT内容时长:6小时25分视频尺寸...

1小时前

教程 Substance Designer损坏混凝土材质制作视频教程

混凝土是学习如何创造的最广泛使用的材质之一,当学会如何制作它时,可以在最短的时间内得到这个材质模型的最大数量的输出,在这个材质创作过程中,可以轻松制作具体材质并学习此过程的优点。信息:文件大小:600 MB,含工程资源编号:112480SDT内容时长:3小时38分钟视频尺寸:1920*1080教程语...

1小时前

教程 使用ZBrush、Houdini和Substance 3D制作一个公园环境

这个内容分享了该项目的分解情况,讲述了游戏艺术课程如何影响工作流程。建模和纹理在视觉开发过程中,同时在虚幻中创建了灰色框,还花了很多时间来调整灯光的氛围,认为尽早开发非常重要。这里使用了 Houdini 程序进行资产创建,这些工作都花在了创作大部分树木和风景上,当然大家可以在 Maya、ZBrush...

1小时前

教程 Substance Painter游戏角色纹理材质技术高级视频教程

这个教程没有建模,只有 Substance Painter 的全科幻材质的制作部分,将学习如何导入3D模型以进行场景的设置,了解如何通过遮罩和发生器添加一些材质通道,以在短时间内输出更多的细节,并最终将模型和纹理导出和导入到 Unity 游戏引擎进行设置。信息:文件大小:6.1 GB,含工程资源编号...

1小时前

软件/插件 材质制作软件Adobe Substance 3D Sampler 2021.3.2.0 Win/Mac

Substance3D系列的软件从安装包可看出已经全部回归到Adobe体系当中了,IIIDEA.CN从官方查阅资料来看Sampler就是曾经的Alchemist软件,改了一个名而已,所以有Alchemist使用的基础同学上手Sampler是没任何问题的。3.0的更新添加了用于创建3D照明环境的全新工...

1小时前

软件/插件 材质模型创作软件Adobe Substance 3D Designer 2021.11.3.2 Win/Mac

全新加入adobe体系的Substance Designer,由之前的简称SD变成了DS,新版本将Adob​​e的材质创作软件扩展到程序化3D建模应用程序中,新的模型图使用户能够使用kitbash简单的几何形状来创建3D资产。根据现有的更新功能来看,IIIDEA发现纯材质创作的软件以后还可以在其中进...

1小时前

教程 Blender酒瓶建模及产品动画视频教程

这个教程将学习多种3D建模技术来创建酒瓶、标签,此过程会创建逼真的材质,还为产品渲染添加 流体模拟,还会创建与产品相关的照明,并使用渲染通道使后期制作最终的渲染图像。以下是这个教程的具体信息:相关信息:文件大小:1.6 GB,含工程资源编号:114668BT内容时长:2小时58分钟视频尺寸:1920...

1小时前

教程 使用 RailClone 在 3ds Max 中制作渲染道路标记

在这个教程中结合了使用 iToo RailClone 和 VRay 距离纹理来制作几种不同类型的道路标记。包括单实线、单虚线、双实线、双虚线、虚实线,及其相反的实虚线。那么这个制作过程是完全参数化建模的,如果你学会了这套流程那么以后可以反复修改反复使用,只是过程稍微需要点逻辑。内容部分涉及上段内容所...

1小时前

教程 Blender角色制作视频教程

这个教程学习卡通角色的创建过程,该教程带有角色、材质和照明Blend文件,以及最终的导出 FBX 文件,可适用于不使用 Blender 的其他用户使用。相关信息:文件大小:1.5 GB,含工程资源编号:115046BT内容时长:10 小时 39 分钟视频尺寸:1920*1080教程语言:没有音频,不...

1小时前
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