使用 Quick Rig 可以一键将默认的骨骼转为 Auto Rig Pro 插件骨骼了,并继承了默认装配的动画控制器,权重、IK-FK、动画等功能。更新功能新/改进:为手臂和腿添加了“Auto IK Roll”设置,默认禁用现在可以手动设置每个手指的指骨,这在指骨不是彼此的直接子节点的情况下很有用...
Auto Rig Pro插件是用于Blender的角色绑定的,官方分为轻量版以及完整版,此为完整版,它支持Unity和Unreal Engine双引擎,是游戏动画师一套比较自由的工作流程插件。 Auto Rig Pro使用视频插件信息:版本号:Auto Rig Pro 3.40.18,3.50.10...
Auto Rig Pro插件是用于Blender的角色绑定的,官方分为轻量版以及完整版,此为完整版,它支持Unity和Unreal Engine双引擎,是游戏动画师一套比较自由的工作流程插件。 Auto Rig Pro使用视频插件信息:当前版本:3.60.38,3.60.39,3.60.41,3.6...
Auto Rig Pro是用于Blender平台的角色绑定,该工具目前来说无法跟3dmax和Maya的插件相比,因为Blender还在发展当中,此工具能弥补软件自身在角色动画方面的许多不足,还是需要慢慢等待其发展的,该工具好在对于游戏开发的Unity和虚幻引擎提供了导出预设,进行了优化,出错率会少很...
Auto-Rig Pro是一种多合一的解决方案,用于绑定角色,重新定位动画并为Unity和Unreal Engine提供Fbx导出。最初是作为我自己的内部装配工具开发的,几年前我已经发布了它,此后又添加了许多新功能。Auto-Rig Pro is an all-in-one solution to...